场景化攻略| 心树实战技巧

2019/07/15340 浏览攻略
随着心树副本的深入,副本难度会越来越大。想顺利通关心树副本,以下几点需要特别注意。
【心树副本注意事项】
第一:心树试炼副本是以指挥官为核心的战斗,领主需要尽可能的提升指挥官的军阶、品质。
第二: 兵种克制和指挥官技能在心树试炼副本一样生效,在布阵阶段需要特别注意。
第三:合理的手动战斗对于心树副本来说非常重要。
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【指挥官提升技巧】
心树副本的战斗中,指挥官是核心。指挥官可以通过军阶、品质提升,也可以更换更强的指挥官。前期的心树试炼副本难度不大,A级的克里斯和A级的希拉能打通第一章的前三关,然后解锁罗柏·史塔克。之后三个指挥官可刷到1-6,解锁黑泽。四个指挥官可以刷到1-12,开启精英难度副本。
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心树试炼刷到1-12时,领主可以获得很多指挥官装备,此时可以升阶的指挥官直接升阶。如果指挥官装备不够,建议扫荡前几关刷装备。前期四个2阶段指挥官,可以轻松打通第一章。
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在中后期,领主只要平时注意收集指挥官的碎片,提升指挥官品质。然后扫荡刷指挥官装备,提升军阶。按照这个方法,指挥官本身不会出什么问题。
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【兵种克制和布阵】
兵种的克制在心树试炼中依旧生效,枪兵克制骑兵,骑兵克制步兵,步兵克制枪兵,弓兵不被克制,也不克制其他兵种。对此领主需要注意两个方面,第一是针对兵种的选择,第二是针对指挥官技能的选择。
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前期指挥官数量较少的情况下,优先以兵种克制为原则选择指挥官进行布阵。布阵时针对敌方的兵种,比如对方是枪兵,己方阵营的前排则放置步兵。若对方前排是步兵,己方前排则选骑兵指挥官。
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中后期领主会拥有更多的指挥官,心树试炼关卡的难度也很增加。此时在选择指挥官时,不仅要考虑到兵种克制,还要兼顾指挥官的技能。若关卡敌人实力与己方相差不多,此时尽量选则拥有控制技能或回复技能的指挥官。
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【技能手动的必要性】
心树试炼通关1-6之后,可以开启自动战斗。但实战中,自动战斗释放技能是针对当前目标,而手动释放可以扩大战果。
罗柏·史塔克的技能自动释放时一般只能打击前排。通过手动调节,可以让罗柏·史塔克的技能波及到后排的弓兵。其他指挥官的技能,涉及到大范围攻击的,都可以手动调节,从前排打击到后排。
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心树副本是一个循序渐进的过程,不管是前期还是后期,心树都要稳扎稳打。
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