【攻略组】见闻玩法知多少
【转载请注明作者,或写明“转自执剑之刻攻略团”】
【攻略组】见闻玩法知多少
作者:包子入侵
(本攻略以不删档安卓1.1.0-53/ios1.1.0-39版本为基础,如以后有所调整请以后续版本内容为准)
距离第五章开放已经有一段时间了,跟随新章节开放的还有见闻和研习玩法,有许多小伙伴对见闻玩法产生疑惑。这边为大家梳理一下见闻的大概玩法及作用,帮助小伙伴们更快上手。【文字及图量过多,觉得太长的小伙伴可以跳到末尾观看总结~】
一、见闻玩法
见闻系统开启的条件为通关主线关卡3-20,后续增加新的见闻地区则需要提升玩家的角色等级。目前见闻委托时长分为了1小时、2小时、4小时和8小时四种,额外奖励分别对应获取1本、2本、3本以及4本见闻录,游历时间越长奖励也就越丰厚,如下图:
使用疾行牌可立即完成游历,让武士快速回家:
【注意每天有限购次数哦】
PS:外出游历也是会增加疲劳值的哦,按时间长度依次增加5点、10点、20点及40点疲劳值,因此小伙伴们需要合理安排武士外出游历,不要学笔者(划掉)当黑心包工头哦~
见闻队伍与其他队伍一样,有三个武士位,但区别在于见闻没有强制规定需要上满三位武士,因此在选择上要灵活许多。
首先从蓝色见闻开始讲,蓝色见闻的队伍要求很简单,只有一条,羁绊总和达到15,因此十分容易能达成基础奖励条件,但想要获得额外奖励的话还需要额外增加人手。如仅上一人【满15级羁绊条件】的话,额外奖励概率为10%;两人的话,额外奖励概率为55%;三人的话,额外奖励概率为100%(如下图所示)。
紫色和金色见闻跟蓝色见闻相比,除了羁绊等级要求提升外,还额外增加了武士限定的要求,包含了使用武士种族、性别及使用武器类型等,难度上升外获取的奖励也更加丰厚。
因为要求增加导致额外奖励概率增加不同,因此接下来需要配合图片一起分析(多图预警):
紫色见闻部分【以羁绊等级30,人类武士限定为例】:
1. 达成羁绊等级条件,未达成武士限定条件:
上阵1人【满羁绊等级要求】时,基础奖励概率为100%,额外奖励概率为10%;
上阵2人时,基础奖励概率为100%,额外奖励概率为30%
上阵3人时,基础奖励概率为100%,额外奖励概率为50%
2. 武士限定条件,未达成羁绊等级条件:
上阵1人时,基础奖励概率为60%,额外奖励无;
上阵2人时,基础奖励概率为80%,额外奖励无;
(图为外援提供)
上阵3人时,基础奖励概率为100%,额外奖励无。
(图为外援提供)
3. 达成羁绊等级及武士限定条件:
上阵1人【满足全部条件】时,基础奖励概率为100%,额外奖励概率为60%:
上阵2人时,基础奖励概率为100%,额外奖励概率为80%:
上阵3人时,基础奖励概率为100%,额外奖励概率为100%:
4.未达成任何条件,仅上阵满3人,则基础奖励概率只有50%,无额外奖励:
(图为外援提供)
金色见闻部分:
1. 达成羁绊等级条件,未达成武士限定条件【因当前版本羁绊等级上限未开放至75或90,因此无上阵1人的情况】:
上阵2人时,基础奖励概率为90%,额外奖励无;
上阵3人时,基础奖励概率为100%,额外奖励无
2.达成一个武士限定条件,未达成羁绊等级条件:
上阵1人时,基础奖励概率为60%,额外奖励无;
上阵2人时,基础奖励概率为70%,额外奖励无;
上阵3人时,基础奖励概率为80%,额外奖励无。
3.达成两个武士限定条件,未达成羁绊等级条件【因武士条件限制问题,因此无1人上阵的情况】:
上阵2人时,基础奖励概率为100%,额外奖励概率为20%;
上阵3人时,基础奖励概率为100%,额外奖励概率为30%;
4. 达成羁绊等级及武士限定条件【因羁绊等级及武士条件限制问题,因此无1人上阵的情况】:
上阵2人时,基础奖励概率为100%,额外奖励概率为90%;
上阵3人时,基础奖励概率为100%,额外奖励概率为100%;
5.未达成任何条件,仅上阵满3人,则基础奖励概率只有30%,无额外奖励:
紫色和金色见闻所需要求多,有些小伙伴或许刚接触游戏对武士的种族武器等尚不清楚,在武士界面进行筛选又过于繁杂,需要多次跳转才可知道需要放上什么武士,这时候可以看一下左侧武士界面中带”荐“字的武士(如图):
官方有贴心地给我们推荐符合武士限定要求的武士,小伙伴可以直接通过查看带”荐“的武士按要求放置武士外出游历,是一个非常省心的功能。
二、 见闻奖励
见闻除了能获取见闻录外,还是获取训练点的途径之一,当然不同稀有度见闻所能获取的训练点和见闻录也有所不同(图片仅供参考):
蓝色见闻:基础奖励【100训练点+1星(N级)见闻录1本】,额外奖励为R级(蓝色)见闻录
紫色见闻:
基础奖励【150训练点+2星(R级)见闻录2本】,额外奖励为SR级(紫色)见闻录————1小时
基础奖励【300训练点+2星(R级)见闻录4本】,额外奖励为SR级(紫色)见闻录————2小时
基础奖励【450训练点+2星(R级)见闻录6本】,额外奖励为SR级(紫色)见闻录————4小时
金色见闻:
基础奖励【200训练点+3星(SR级)见闻录2本】,额外奖励为SSR级(金色)见闻录————1小时
基础奖励【400训练点+3星(SR级)见闻录4本】,额外奖励为SSR级(金色)见闻录————2小时
基础奖励【600训练点+3星(SR级)见闻录6本】,额外奖励为SSR级(金色)见闻录————4小时
基础奖励【800训练点+3星(SR级)见闻录8本】,额外奖励为SSR级(金色)见闻录————8小时
获得的训练点【修行】及见闻录【研习】可在道场使用。不同见闻录有着不同效果,可用于提升武士自身属性。此外见闻录还有着不同的小故事,小伙伴们也可以通过这些故事了解更多游戏的故事背景,或许还有某些人不为人知的小秘密在里面哦~
(有些小伙伴可能会误以为见闻录属性是加到目前持有的武士卡牌上的,这边提醒一下,研习时增加的属性是增加至武士自身而非卡牌的,因此不必担心武士进行继承后属性不继承过去。)
三、 总结【适合觉得太长不想看的小伙伴阅读】
1. 开启见闻玩法需通关主线3-20;
2. 不同稀有度见闻需要的条件不同,但羁绊等级条件达成能确保百分百获得基础奖励(除金色见闻还需上阵3人);
3. 额外奖励100%必须得满3人上阵(基础奖励条件已全部达成的前提下);
4. 武士左下角的“荐”为队伍要求中关于武士部分的人选推荐;
5. 见闻可以获得训练点和见闻录,见闻录可以直接提升武士属性(不局限于卡)。
最后给小伙伴们看看如果基础奖励概率未满还会出现什么情况【血的教训】:
(笔者这样的非洲人还是少数的,当然为了保险起见,小伙伴们还是尽量上满3人吧~)