建议2.0版本
2019/05/2474 浏览综合
建议添加普天同庆,皇权至上,天下为敌三个系统 1普天同庆:指的是强化版外交,建议添加同盟国,在没达成天下为敌的条件下恶值.关系.皇权.及势力稳定决定,依次达成时限和永久同盟 ,玩家不一定要消灭所有势力达成结局,以和为贵是我国的优良传统 2皇权至上:重点体现皇权,达成条件为原本声望,逼迫退位,拥有玉玺及6品以上十位武将拥护上位,皇权能加大劝降和盟国的成功率和解锁声讨其它势力几率,总之要重点体现皇权力量,汉帝在被势力夺取中 会发密诏影响各势力,但在情报中出现多次,会引发所在势力武将不满提前进行拥护上位逼迫时可选择剿灭和流放,选择流放 只能称王或声望达30000称皇 3天下为敌,重点是民心,恶值高或在未拥立之前,逼迫下位时选择剿灭皇族,增加势力稳定,但会失去天下民心(任何势力皆可)该势力达成天下为敌,小势力征兵翻倍且不掉民心(不断出兵消耗),5城大势力将自立可自封官职增加兵力上限(讨伐主力),天下为敌达成后同盟国解除同盟,其它势力将会自成联盟主动攻击该势力期限为3年不可更改,好了这个建议只是大纲,采不采用是作者的事情,不论采用与否,将来有什么好想法我还会在这个贴子发