[推荐]穿梭于星辰之间——《永恒空间》
没有人能抗拒对未知的好奇,探索是人类的本能,当人类可以触摸天空进入宇宙的那一刻,探索就是无止境的一件事。
也没有人能抵抗失重带来的肾上腺素飙升,准星瞄准敌人的快感,闪转挪腾闪避导弹的刺激。
太空探索和射击融合在一起?会是怎么样一个惊艳的场面?
《永恒空间》,这款不是很火的佳作。这款集画质玩法极佳的游戏,做到了。
原价88,史低22 dlc37,史低17 当然你们看到这个帖子的时候,打折已经过去一个多月。
第一眼望去,绝对会让人想起《浴火银河》,确实没错。开放商就是制作了浴火银河的公司,在永恒空间还能找到浴火银河的小彩蛋。那么在pc端上的永恒空间,就不用顾及手机的限制,放开了去做了。而永恒空间的配置要求并不高,优化也不错。而且就算是最低画质,也能带来较好的感官体验。
永恒空间主打太空探索和射击玩法。加上类rogue玩法,太空探索更是做的拥有新鲜感。玩家需要经过6个星区,每个星区拥有2-3个星系来探索,而每次新的游戏开始后,所有场景路径就会重置,这样玩家也不会知道下一个星系会遇到什么样的敌人,有着什么样的资源。
星区地图
在星区里探索的同时,玩家需要搜集散落在太空里的资源,货币,矿石,等离子体……等等这些资源,是永远不嫌多的。玩家需要进行跃迁进入下一个星区,而跃迁需要燃料,没有燃料虽然可以进行跃迁,但这样会损害飞船。所以玩家必须要在星区内搜集到足够的燃料才能离开这里。这样的设定也防止了玩家什么也没搜集就直接离开的果断白给局面。
每个星区都有可能分布着不同数量的敌人,有些敌人还会配置跃迁干扰器,这时候玩家就不得不破解或者击毁它们来进行跃迁。这也算厂商给玩家提高的难度。
搜集的资源可以用来制作飞船的道具和武器,从激光到加特林航炮,从导弹到瞬移器,如何进行有限的资源制造更强的装备全看玩家的选择和运气,玩家还可以用找到的资源对配置进行升级,在太空下更加安全的探索下去。
但是要注意的是,每个星区都有自己的停留时间限制,作者可不会让你慢悠悠的搜集资源,到了一定时间后,人类的敌对势力“奥卡族”舰队就会返航,这时候玩家就不得不正面迎敌比自己数量多十几倍的敌人。如果玩家仍然不离开的话,星区就会出现人类殖民地战舰,碰到了基本上就是死路一条,所以搜集资源的效率还是要有的。
飞船状态和飞船配置
在星区里探索的同时,除了找寻必要的资源外,还能遇到各种光怪陆离场景,我想那才是太空真正迷人之处,不仅如此,游戏自带拍照模式,我想 这就是为了这一刻而生的。
除开探索,在操控飞船和射击方面,永恒空间也是做的很用心,加速带来的失重感和距离感,以一敌多的刺激感,3D太空的射击空间感,无不使人身临其境。当音乐响起,面对数量是自己数倍的敌人,体积是自己数十倍的战舰,我想所有人都会神经一紧,开始认真起来。
想要全身而退或者完全胜利,玩家就必须动用自己所有的驾驶技巧和眼力劲,一边躲避攻击一遍瞄准敌人。要是实在打不过,直接跃迁溜了也行。
除了用自己的技巧和敌人周旋外,还可以利用太空中的自然灾害进行反击,例如雷电云和黑洞,这些都是在星区里随机出现的现象,让太空冒险变得险象环生。
有奇点警告就表示你接近黑洞了,如果你们眼里好的话可以看到警告下面的黑洞。
游戏除了能进行第一人称第三人称转换之外,更妙的是还支持VR。这是什么概念呢?支持VR设备的太空射击游戏,开玩笑,冲这个画面和VR买就完事了。如果想要体验最佳的太空旅程的话,有设备的朋友可以用VR进行游戏,相信感觉会比看着屏幕会更好。
第一人称下 驾驶舱的界面
逼真的驾驶舱,确实是用心做了,资源状态道具包括锁定后的敌人状态都写的清清楚楚。
游戏包含了本体3架飞船和dlc一架新的飞船,每个飞船都有自己独特的配置和能力。玩家在探索中获得的货币还能对飞船进行升级,让太空冒险变得轻松一点。
虽然玩家是扮演主角只身一人在宇宙探索,但也不用担心过于孤单,因为主角和飞船上的人工智能有时也会骚话不断,加入了dlc后的永恒空间,还会添加新的支线剧情和新的dlc,让玩家的太空之旅不再那么孤独。
说到最后,其实玩法和探索方面在我看来是次要的,太空漫游就是如此曼妙,你满怀期待的来到新的星系,观赏着不一样的宇宙奇观,满足下自己的视觉也未尝不是一件美好的事。