【ICON征集】我的创意卡牌召唤加战斗-来自源氏设计
2019/01/22177 浏览综合
大大大大大家好,我是源氏~~
《萌萌军团》是一款3D探索式策略卡牌游戏,关键词卡牌、战斗、探索,原则上icon设计应该从简,以越少的元素体现越多自身内容越好。所以经过思考,我认为她的icon中至少应该体现出卡牌、战斗的元素。如果说战斗,那么战士和魔法师之间的战斗应该是最佳代表了。
我设计的icon如下(没有画板,就勾个轮廓。。)

(背景是白色的所以看不出边界)
设计说明:
1、icon以游戏人物加卡牌为主题,充分展示萌萌军团游戏内容;
2、icon以椭圆、矩形和三角形为主要图形构成;
3、左上角的手代表玩家的手,尽量贴近真实;右下角“萌”字为萌萌军团标志;
4、人物构成尽量简洁,减少icon呈现元素,可以使用原游戏模型精简后的二头身;
5、战士性别设定为女性,法师性别设定为男性,作为与主流观念区分的标志;
6、人物脚下是自己的人物卡,简要绘制即可,只要展现出是这张卡召唤出的这个人物就OK;
7、人物动作保持前倾(我画不出来。。),给人一种准备战斗的感觉;类似这种感觉:

8、背景使用游戏中的战斗场景。
色彩运用:
战士人物为红色+黑色色调,战士卡牌为黑色+金色色调。
法师人物为紫色+金色色调,法师卡牌为白色+金色色调,上下六芒星为血红色。
玩家手为肉色。
背景尽量使用轻色调,草绿色、天蓝色等。icon中间区域使用淡色,向边缘渐变,边缘颜色最深。
右下角“萌”字使用白色。
元素占比:
玩家手——20%
人物模型——70%
结束。