关于试玩几小时体验服玩后感

2019/11/27713 浏览综合
开始前感谢官方及时解决有资格登录不了的bug,和一系列漏洞,还给了补偿。下午我就能玩了真好。
优点反馈:
1.首先,角色设定技能设定世界观设定还原很高很到位,当然2d平面3d立体的差别多多少少还是有的,看个人的审美(毕竟欧叔那肌肉块动画游戏那出入……)。
2.动作特效每个角色给的很足,分辨率流畅性画质都很高(去设置全开到最高体验后)。
3.整个的大城市设计很棒,行人建筑物都还可以。
4.福利给的很足,除了海量道具。新手送绿谷,前七天努力还送几个英雄,玩几小时卷能抽几次十连,欧皇直接欧叔都没问题,手气再差也能拿个A。
5.玩法很充足,但是你得多玩,有解锁条件和限制才能开启。
缺点反馈:
1.动作打击音效不够被bgm压了一头,可以bgm,但小点把打击音效做好点
2.游戏开局ip剧情动画还原被ppt敷衍(回忆可以剧情优质ppt),剧情可以模仿火影,各个剧情有自己的角色用,
这英雄我不说啥,一开始啥玩意啊,从打泥怪救咔酱到阳台到要个性的地方全部ppt大跳跃式,然后……然后就没有然后了,给你小任务敷衍到十几级。
3.角色对话无声优,我估计大部分人直接跳过
4.各个角色开个性跟没开一样加了一层颜色的三毛特效,应该还原动画(例如地下的鬼剑魔法等,开场必开技能。你木头人透明人敷衍就算了,那个身体个性被动,像钢铁硬化等你开个性就得是另外一个模型了吧~技能有没有变化我不要求,这个性前后我不能忍。)
5.建模日常穿模,导致技能特效跟没有一样,比如打怪日常透明穿模,
6.技能自动锁定怪操作性少了很多,闪避当位移用,没什么用。
7.大招动画敷衍而过,学一学隔壁火影大前预备动作(现在练习场有,决斗场没了)和大后杀人奥义。
以下是试玩部分截图
TapTap
绿谷开个性三毛特效
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技能特效还可以
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大招动画敷衍
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日常穿模,透明化等
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开个性前特效给你看个够,开后换个颜色跟绿谷一样,至于其他英雄开个性后什么样自己想象
TapTap
强行给你加三个字“系统音”自己想象什么音效,跟看其他对话没区别,还不如去掉
!!!以上体验服玩后感想全属我自己感受到的,每个人审美思想不一样,请公测后自己去体验,毕竟现在官方还没调整完。
期待官方多多改善,吸纳新建议和想法,做出更完美的英雄……
感谢大家看完,请给我一个赞多多支持让我飞向天际。
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