体验服bug

修改于2018/08/22454 浏览综合
最近几天在哔哩哔哩上看到有人在玩最新的体验服,于是就去看了一下,最让我重视的就是人物动作。经过这次更新动作已经比较完善,但还是有一些地方需要说一下。
1.动作缓冲
TapTap
在端游,人物在跳跃的时候会有一个减慢速度的效果,隔壁的那个做的虽然不是特别好,但这一小小的特性,就能让玩家感受到人物的厚重感。(还有,可能是bug的原因持枪时的动作特别僵硬)
2.探头
TapTap
这应该也是一个bug,在之前的版本里,躲在墙后面探头并不会将身子完全斜过来,而是微微倾斜一点,直到离边缘很近的时候才会将身子探出去。
这是隔壁的,可以参考一下。
TapTap
TapTap
两张图片都点开了探头。
3.手雷
TapTap
额。。。这是拿手雷的时候的动作,自行体会吧。
4.救人
救人的动作实在是看不下去(指现在正式服)端游就是将右手扶地救人,全军这滚筒手势是什么鬼?
总的来看,还是需要将动作做到流畅,真实,做出来人物的重量感。虽然有些人都不认同这一观点,但作为以绝地求生为开头的游戏,应该选择更加贴近端游,才能带来好的口碑。
这些都是我从一个视频看到的,由此可见光是一个视频都已经指出三个问题,所以希望天美加油鼓劲,争取做一个优秀的游戏出来。
:)
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