《探灵》最新进展

2019/01/221.2 万浏览综合
自从拿到版号后,我们内部一直在讨论沟通,考虑了很久。
决定《探灵》放在年后三月份左右发行。
一来,最近主要精力都在《夜嫁》上线steam。(原定明天上线,结果因为自己蠢,没注意审核后要两周才能开放,所以跳票到31号了~~)
二来,还是希望能够让大家体验到更多我们制作的内容,所以我们调整了探灵的发行思路。
打算将探灵四部曲都放在《探灵》下,它们本来就是同一个故事,只是我之前为了做更多的技术上的尝试,所以打算把它们分开成四个游戏。
但是跟程序探讨后,发现其实可以用一个App就搞定我想要的技术尝试。
所以,我们还需要一些时间,对探灵现在的框架做微调。
届时,探灵四部曲的第一部分《罗盘》(即现在的《探灵》)依然免费。
后三个部分会分别更新到《探灵》里,以付费下载的方式提供给大家体验。
那些想给我们加鸡腿,为我们生存操心的小伙伴们,可以放心啦~~
为了给大家提供更好的内容,为了团队能继续做下去,我们会考虑收入的~~
不会免费做着做着就散掉的~~
谢谢大家的支持~~
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