我来简单的总结一下这次更新吧

修改于2019/01/221681 浏览综合
就随便说说
1.首先总的来说绝对是一波大砍,首当其冲的是苦无,苦无没了血影双倍(反正每次砍都说是bug,笑)。
2.宝物方面,百分比伤害全部改为固定攻击力,比如刀鞘,我原来3200+基础攻击力,10%就是320+,现在只加200+(具体我没看),单不说现在已经砍了,以后再出新阶段的养成,你提升得攻击力就再也没有百分比加成的收益了,可以说策划是为了新养成做铺垫,抑制玩家成长。
3.苍牙血怒,(修改了一下)现在加900攻击力,以前30%(3000面板就是900),血怒伤害差别不大,只是以后如果有新养成同上宝物改动,关于削弱方面不想讲了┐(─__─)┌,反正就是砍砍砍,唯一的加强好像就是阿力可以滑翔了(笑)
4.新内容方面:新关卡(能玩两天),新活动(过年玩一下,人物少的能玩两天,还是限时的,笑)
5.总的来说没什么意思
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