[DIY]心有清风在,安无山海来

修改于2019/11/281017 浏览综合
这是我于今年七月份设计新职业--隐士,近日游戏更新化形版本,遂又补充了化形内容,并打算重新编辑,写一些对各个武学及武侠的个人向评测。
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设计内容简介:
「隐士」职业
主要关键词:移除、御气、破绽、伤势;
次要关键词:无涯、抉择、失传、护体真气、遗世。
卡牌类型:内功、身法、锦囊、刀剑
内功牌:侧重于进攻和防守;
身法牌:侧重于辅助;
锦囊牌:无法被打出,但抽到时和被移除时获得额外效果;
刀剑牌:侧重于直接伤害
设计内容:
新武侠:13位,其中6金、4紫、3蓝
武学:75种,包括63张隐士牌、2张中立牌、10张衍生牌
按稀有度分:
蓝卡共28张:26通用、2武侠自带;
紫卡共25张:19通用、5武侠自带、1成就;
金卡共13张:4通用、6武侠自带、1成就、2隐藏。
按类型分:内功牌15张、身法牌15张、锦囊牌11张、刀剑牌18张
装备:隐士职业装备6套、中立装备2套、地图专属装备6套
地图:侠客岛:1专属地图事件,1专属商人设定,1食物更改设定,1最终boss设定
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新增关键词解释:
TapTap
注:御气强制触发,且御气牌被减费后,先判定御气条件,再计算费用。
例如:在卡牌费用减1的情况下:若当前有5怒气,打出费用2御气5的卡牌,会触发御气5的效果,但消耗4怒气;
而如果当前有4怒气,打出费用2御气5的卡牌,不会触发御气5的效果,消耗1怒气。
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武侠模板:
TapTap
武学模板:
TapTap
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武侠名单:
注:由于职业设定是隐士,从而选人方面有些许局限,而大部分耳熟能详的武侠大都不符合此项,抑或是官方早已设计,从而可能所选武侠大部分并非金庸主角,有些甚至十分无名,望见谅
TapTap
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更新顺序:
基础武学-蓝武侠-蓝武学-紫武侠-紫武学-金武侠-金武学-英雄令武学-隐藏武学-装备-地图
更新内容:
设计内容、武侠简介--源自百度百科,如有错误,请不吝指正、个人向评测
评测内容:各项满分为5星,☆为半星
强度:仅考虑卡牌强度,不考虑连动性
适用性:在各种卡组中的适用范围
优先级:抓位评价
综合评价
36
3
106