《堡垒乱斗》玩法体验——吃鸡?射击?搞怪?就是这么魔性!
今天小编就跟大家分享下《堡垒乱斗》的试玩感受,游戏总体给人的感觉就是有趣、易上手。《堡垒乱斗》是一款集吃鸡、IO、射击为一体的魔性小游戏,之所以说游戏小呢,是因为游戏对战一局只需要5分钟左右。下面为大家详细的介绍下游戏的各方面:
【试玩体验】
一、非游戏玩法相关
游戏画风是呆萌型的,里面的英雄建模比较卡哇伊,UI画面很简介,也可能是还处于测试期,所以有些内容没有。画质清晰度的话较为一般,若是可以提升下画质,相信会更受大家的欢迎。游戏背景音比较搞怪,“库噶库噶.......”的,战斗中使用不同的武器音效也是不同的。每个英雄都有自己独有的配音,再多些个性化的配音会更好玩,比如击杀、胜利配音等。
二、游戏玩法
1、游戏规则。先介绍下游戏的玩法,就是选择一个英雄,进地图对战。地图会随着时间的推移慢慢的缩小安全区,呆在非安全区会持续掉血。游戏中会刷新各种草坪、箱子,这些可以开出各种道具。玩家可以收集武器装备,收集各种回复、盾、武器能量条道具,只要存活到最后即是胜利。
2、英雄。目前测试版本共有10个英雄,每个英雄的技能各不相同。每个英雄带有3个主动技能,一个被动技能。与其他游戏不同的是,英雄的技能不是通过“点击”释放的,是通过收集对应的技能能量,然后把技能摆在地图上就可以,敌方或友方靠近技能点/塔时自动生效,只要能量够,可一次性放置多个相同技能点/塔。
英雄有自己的定位,比如战士、刺客、支援等。玩家可通过完成成就和日常任务获得英雄碎片,给英雄升级。升级后的英雄技术属性会更高,技能是不变的。英雄的等级是直接进入战局就有效的,而装备这些是需要开局后拾取才生效的
3、装备。装备有颜色和种类之分。颜色橙色>紫色>蓝色>白色;种类主要是各种枪支(散射枪、狙击枪、水泡枪、炸弹枪等)和马桶塞、斧头等。每种武器的伤害值和攻击距离、发射1次消耗的能量都是不一样的。一般是颜色越高伤害越高,1次发射消耗能量越多伤害值越高。
游戏中可装备4个武器,当武器栏有空位时是自动拾取的,武器栏满时,会有同类武器提示要不要更换。同一种武器不同颜色的,会自动拾取更高颜色的武器。不论哪个武器,共用武器能量条,能量条空时是不能使用武器的。
4、匹配机制。测试版本有单人和双人2种匹配模式,基本上消耗的时间是一样的,一局5分钟左右,非常适合零散时间多的人,没事了来一局。
5、其他。除去上述基本功能,目前版本还开放了好友功能、排行榜(可分类查看单个英雄的上分排名)、学习模式(单人教学闯关)、宝箱系统(累计对战奖励)、荣誉之路(成就系统)。功能开放的还是比较少的,因为游戏还处于研发状态,所以很多功能没有完善。
【游戏评价】
游戏总体感觉还是不错的,可玩性很高,上手快,易操作。在音效、画质方面可以提升下的话会让游戏提高一个档次。不同职业的英雄技能最好是技能特点鲜明,而非大同小异。武器装备和英雄平衡性需要重视,否则会出现一边倒的现象,就失去了游戏设计的初衷了。