《代号:梦境回廊》初次见面,请多关照!

各位taper好!我是纸鹤君,终于能和大家见面了~
你正在了解的是一个不像游戏更像动漫的游戏。为什么这么说呢,因为电影般的画质,精心刻画的角色,悬疑重重的剧情似乎都令我们更加的“特别”。
我们不仅想讲好一个温暖人心的故事,也想从感官上令观者治愈~为此,整个游戏的美术基调都是清新治愈风,并且运用了较多的暖色调和光效,反复的修改下终于达到理想的状态啦(当然,美术也已经修仙了)
大家可能一直很好奇纸鹤君说的故事到底有多少真材实料(毕竟游戏简介说的神乎其神的)。从纸鹤君几次暗中探班来说,每次都能看到一群文案在讨论剧情的修改,为了让剧情表现得更完美,还购置了一堆电影分镜的艺术,如何做好分镜,电影史这样“无关工作”的书。当最近一次纸鹤君被召唤到工作室时,刚好听到加班加到精神涣散的开发组的某个角落幽幽地传来了一句“为什么要做游戏啊……”然后另外一个角落又幽幽地回应了一句“我们做的哪是游戏……明明是动画……”
正因如此,当你进入游戏后,你会扮演这个故事的观众,感受多年人魇之争的激烈,驱魇师家族的力量与谜团,几位主角看似独立实则早已纠缠的轨迹。
诚邀你挑一个安静的午后,找一个最舒适的地点和姿势,和纸鹤君一起开启这个故事吧~