如何判断宝物或装备好不好?
各位小伙伴们,大家好:
有木有这样的经历,在商店刷出来一件红装宝物,犹豫不定,不知道该不该买?
花了海量的经验升级了一件宝物,结果到了10级才发现属性不好!
这篇帖子就是专门解决大家这类关于英雄宝物和小伙伴装备的优劣鉴定问题的。对萌新尤其重要。
开篇先说下几个定义:宝物指的是英雄的装备,装备特指小伙伴的装备。装备属性里的怪物指的是召唤物,我方的。敌方的我用地图怪物来代称。
进入正题,本人对收集和研究各种宝物、装备比较感兴趣,第一次养老以后,体力几乎都用在刷宝物上了,现结合各位大神的研究成果,说下怎么判断一件宝物、装备的好坏。
首先,说明下目前主流需求的几种宝物和装备:
一是等级宝物装备,这类宝物装备可以应付日常任务和推图。因为培养一个召唤物需要的卡片数量到后来越来越多,所以,用全套等级宝物装来提升召唤物等级可以起到事半功倍的效果。如下图右边宝物,提升冰芯灵等级6级,到后来这6级的卡片碎片数量估计有2000张,如果全套6件装备提升30级的话,可以节省……,算算就可怕↓
二是召唤物物理强度或魔法强度宝物装,这类装备主要是为了推图做准备的。因为在推图的时候,地图怪物等级太高,由此导致我方召唤物无法突破对方防御,而不能打出有效伤害,这里给大家发下召合关于输出的设置。
可以看到,提升我方召唤物的物理或者魔法强度可以打出翻倍的攻击,最起码可以破防,保证输出的质量。发一张这类宝物装备实图,如下图右图,召唤射手类怪物提升怪物的魔法强度20%,全套提升到100%的话,目前地图怪物的防御都可以轻松破掉,尤其是有了小伙伴的伤害加成和强度转换装备后,更是如虎添翼↓
至于物理强度和魔法强度哪个好点,这里建议大家选择提升魔法强度吧,因为大部分射手都有一个技能或者觉醒技能叫法穿,这样配合提升魔法强度的宝物,可以提高输出。
三是英雄物理强度或魔法强度装,这类装备其实只为了打世界魔王的远古龙,远古龙魔王需要提升英雄的强度。这里给大家展示下这类装备的基本属性。如下图右图,英雄魔法强度额外提升50.4%↓↓↓
四是射手类怪物伤害装,这类装备也是为了做魔王任务,因为目前召合的射手类召唤物是玩家主流的输出点,所以在各类魔王中,射手召唤物的地位很稳固,因此,需要提升射手类的伤害,保证打出超高的输出。这类装备最好是和提升射手等级属性同时出现,这样才能保证最高输出效果。如图,左图中显示的召唤射手类怪物时提升怪物伤害15.9%,和右图中同类属性17.2%,都是这类属性。这两件装备各有优劣,这又涉及到一个双属性装备的判断问题了,这个帖子不讨论这些,如图左图的伤害属性不是极品,但配合达摩等级,又是一个不可忽略的属性。右图伤害属性是极品,但少了一个提升射手等级的属性,又有点遗憾。
五是小伙伴的装备,又分为两类,一类是强度和伤害转换的,主要是为了推图,另一类是提升血量和防御的,我称之为血抗装。强度转换和伤害装换是为了推图和任务的,属于PVE类(人机模式),血抗装是专门为PVP(人人对战模式)准备的。所以目前血抗装还没多少人准备。
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接下来,分类说明怎么判断一件宝物装备的好坏
一,等级装判断,能够三级加某怪物等级3级的,就是超极品,能够8级加某怪物等级5级的,就是极品。有玩家说了,8级得升好多天呢,等攒够了才知道不好,不是亏了。其实不用,这里有个方法,大家可以用下,很快可以判断出好坏的:1.用高级装备喂狗,比如9级红装,然后看下数据满意不;2.满意就留下,或者满意,但是觉得喂狗的装备也挺好,可以直接步骤3;3.不满意,不要有任何操作,敲黑板,不要有任何操作,直接从后台取消游戏进程,然后再进入游戏后,发现,喂狗的装备还在,也就是人为回档了一步。操作有风险,我有次操作失误,后悔好久。这次更新后,以上方法不能用了,我有我的计算方法,比较麻烦,理解起来也不容易,操作起来容易判断失误,对萌新就算了,老咸鱼可以另开帖子交流。这里介绍个更实用的,攒宝物装备经验够8级喂狗了,直接喂完看下,原理同上。
二,二、三、四、五类装备判断都是一类的,给大家提供个计算公式,其实很好判断装备好坏的,
公式:M÷[1+0.2x(N-1)]
然后用这个公式和参考数值比较,越接近这些数值,装备越好,参考数值来源零小伊
召唤物的属性,包括强度,伤害等参考值7.2、英雄属性包括强度,伤害等参考值18
例如想要看一件8级射手法强装18.7%的宝物装备,不知道好不好,可以这样算:
18.7÷[1+0.2x(8-1)]=7.19,和7.2比较下,超接近7.2,属性不错,可以发展
其实,我自己算没有那么麻烦的,我自己做了个Excel计算公式,如下图,只需要填写红圈里的三个数值,就可以任意评价或预测一件装备的好坏了。↓
最后,吐槽下,强烈要求放装备的格子多些,或者可以自定义套装,不够放呀,好多装备都忍痛合了,大力神套装和拆迁套装还有冰芯灵的强法+等级装都融了。