【策划碎碎念】近期的开发进度和新进展都在这里了

修改于2020/04/013116 浏览综合
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HI,大家好,我是你们的策划秃头君。首先还是要对大家说声抱歉,因为各种不可抗力,使《以仙之名》和大家的初见推迟了这么久,有时想来还是心怀愧疚。在愧疚之余,只能想尽办法去优化游戏的品质,至少不辜负大家等待这么久的一片心意。所幸,目前各项工作都在稳步推进,一些玩法和细节上的工作都在做,大家在tap上的留言,我们也每天,每条都仔细看过,不得不说,大家的建议给我们带来了很多启发和帮助。大家很快就能见到更好的《以仙之名》,希望到时候你们能够喜欢。
作为一群老男人,《以仙之名》可以说是我们为了年轻时候那个虚无缥缈的修仙梦而聚在一起做的一件大事,加班加点乐此不疲。我们希望大部分用户能从游戏内感受到我们是真的用心在做,而不是下载完几百M数据,却加载出满屏幕冷冰冰的功利心。
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总之,这段时间我们一直在小步快跑,争取追赶回耽搁的进度,以下是近期的工作进展和开发进度:
一:对游戏的技术稳定性进行优化
在我们内部测试的过程中发现部分性能较差的机型有一些卡顿,加载缓慢等问题存在,虽然我们只是个小团队,资金也并不充足,但还是决定购入一批测试设备。碍于资金问题,可能在部分机型上仍无法尽善尽美,后续我们也会继续不断努力进行优化。希望大家多包涵。
二.新增了游戏玩法内容:除魔玩法
在我们内部体验游戏的过程中,发现游戏目前在玩法上稍有欠缺。所以,经过团队内部讨论,打磨出了【除魔】玩法,作为游戏内容的补充。同时也希望能多听听大家的想法和建议。
如果仔细看过我们《以仙之名》的剧情就知道,游戏内讲述的是九州震动,灵气复苏的一个时代,涌现了无数具有修炼天赋的修士。也就是修仙界所谓的:大修仙时代
同样的,天地灵气复苏也使得魔界的魔气得到了滋养,发生了翻天覆地的变化,亦涌现出一大批修为惊人的魔物,魔界乱象,初现端倪。
为此,各修仙门派发布了针对魔物的悬赏令,各派弟子根据实力接取悬赏,剿灭魔物,即可领取对应的门派赏赐。
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【除魔玩法介绍】
1. 玩家可以等待每天自动刷新悬赏令,或者选择手动刷新悬赏令进行选择自己希望的挑战,除魔boss的境界与玩家的境界相匹配,在玩家境界获得突破后,悬赏令也会根据当前境界相应变更。
2.如果本次战斗结束后,没有成功击杀boss,则悬赏令未完成,此时将记录BOSS HP状态,玩家再进入时,仍将从记录的boss血量状态继续进行挑战。当悬赏令刷新时,就需要重新挑战boss。
3.当成功击杀boss后,玩家需要在第二天03:00前在悬赏界面手动领取奖励,如果超出时限未领取的,则在第二天03:00后通过邮件补发奖励,为了避免出现某些不可知问题,还是建议大家完成悬赏后尽快领取。
除魔玩法的内容大致就是以上,大家如果有哪些好的建议和想法都可以留言告诉我们,你们的建议和想法对我们非常重要。秃头也希望能和大家一起把《以仙之名》做的更好。至于大家一直关心的新角色(好看的师兄师姐师妹师弟们),新的有趣的炼丹炼器玩法,新剧情等等目前也都在规划中,秃头会尽量不定时的给大家同步新的开发进度。再次感谢大家一直以来对《以仙之名》的陪伴,鞠躬~
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