《魔法与战歌》英雄形象展示
作为一款卡牌养成游戏,第一期向大家展示内容当属是游戏里的英雄。为了让大家的感受更加真实,以下所有内容均为研发版本游戏实况截图,真实但不代表最终上线版本。我们期待大家对于无论是UI界面、英雄形象又或者是游戏画风的想法和意见。
在《魔法与战歌》的设定中,英雄们来自不同的地域,目前游戏内设定的四个领域分别是:【城邦】、【荒原】、【地牢】、【深渊】。下面一起看一下不同地域的英雄形象吧~
=城邦=
=荒原=
=地牢=
=深渊=
关于进化
英雄进化是《魔法与战歌》的核心特色之一,玩家可以在每次英雄进化的过程中获得成就感,体验养成游戏的核心乐趣。战斗力随着英雄进化不断增强,除了基本的数据反馈,英雄形态的变化可以给到玩家更直观的感受。以多米尼克为例,随着英雄品质的进阶,他的形态变化地反映出了他的圣光之力更加强大。
透过英雄形象反映出不同的种族、地域与魔法,而形态的进阶彰显更强的战斗力,以上便是当前版本英雄的形象展示。欢迎各位在本帖下方提出你们的感受和想法,包括但不限于人物、建模、画风、UI设计、进阶形态、地域分布等各个方面。