土豪神器选择深度分析(极限吕布篇) ps:涉及一些数据分析,新手喜欢研究数据的也可可以看看

精华修改于2020/02/137149 浏览攻略
前言:一直有土豪问我吕布到底选什么神器,常有声音①为什么我的东皇伤害还没轩辕高啊?②吕布都有60破防了,选盘古是不是不划算盘?③盘古虽然无视和吕布叠乘法不划算,但是有60爆伤啊,那么极限到满级究竟是东皇好和盘古好啊? [嗒啦啦2_托腮]
带着这些疑问,让这个年(年活动赵云觉醒黑啊!!!)过得特别无聊也特别有时间的笔者给给位看官慢慢道来:
一.我方吕布分析
1、先从极限吕布谈起,从各项选择说起,吕布面版数据
①首选武将本身,本篇谈到的是极限吕布,选择5阳十段绝橙色+5满级220吕布,自身buff 90武力,30伤害和60无视,目前强力副本最*的输出没有之一
②称号选择兵圣(ps:为什么不选大天子,这个功勋获得速度要10年吧!!-_-||) [嗒啦啦2_起了杀心]
③羁绊选择,全满
④装备选择,洪荒五件+无双炎赤兔(有些人说为什么不选择2件洪荒2件上古,那么爆伤会多10%,正常不会这么选,因为暴击会丧失30%,而且对本篇极限吕布的神器选择没有影响,就暂不分析了),既然极限肯定圣锻造+9满级180
⑤专属选择,吕布满级方天画戟,吕布5段觉醒后,技能全体伤害为213%,专属成长由2.5%提升至3%
⑥最后神器的选择,3件满级神器,最终效果如下
I(轩辕剑)
TapTap
II(东皇钟)
TapTap
III(盘古斧)
TapTap
ps:这个表格是个面板生成器,之前我在1群做的,黄色为选择填写区域,蓝色都是自动生成的,现在管理分享到各个群了,喜欢的朋友可以去群里下载,还有各项我做的表格,免费的哦!完全出于对游戏的爱好!
面板生成器整体显示:
TapTap
各项表格:
TapTap
2.简单分析实际呈现的3个神器
①最终属性来看,武力东皇(363074))>轩辕(360074)>盘古(345074),相差不大,但是盘古多出60%爆伤,总计115%比较扎眼
②技能来看,东皇增加100%武力,轩辕增加100伤害,盘古增加60无视防御
二.辅助选择分析
1.与吕布配合的极限伤害辅助,无非以下选择:
诸葛亮,邓艾,卞姬,十段觉醒曹操 ,月英,诸葛果,步练师, 甄姬 ,周泰,张辽
由于咸鱼现在敌方boss数据都为魔免,①像曹操的破防,甄姬 ,张辽 都不在考虑,②实际单体效果,和步练师只有1回合buff,作用效果差也不考虑
最终能使用的仅为诸葛亮(提供30武力 和41伤害),邓艾(提供41武力和25伤害),十段觉醒曹操(提供20武力和30伤害),月英(提供46.5武力),周泰(提供41武力),诸葛果(提供30%无视)
各辅助与武将间buff
2.’武力及伤害的buff计算逻辑
①总武力buff=武将1buff+武将2buff+武将3buff+武将4buff②总伤害buff=武将1buff+武将2buff+武将3buff+武将4buff②总无视buff=1-【(1-武将1无视)*(1-武将2无视)*(1-武将3无视)*(1-武将2无视)】
三.阵法选择分析及伤害公式
1.最强的吕布输出阵法只有两种青龙阵(伤害+70%)及白虎阵(武力+70%)
2.暴击伤害公式=【武将面板武力*(1+总武力buff)-敌方防御*(1-总无视buff)】*(1+总伤害buff)*(1.5+爆伤-敌方韧性)*(1-敌方免伤)技能系数
四.敌方boss分析
1.boss分析选择
极限吕布下前期任何boss和虐菜没区别,不再讨论了,中期boss选择天命麒麟,后期选择冰宫最难的48层孟获,最强三神殿的30层诸葛30层吕布和30层孙策
2.boss数据计算分析
计算伤害时需要的boss数据:韧性、防御、免伤、阵法免伤、阵法防御(ps:有些人会提到闪避,闪避只存在miss和打中,对最大伤害无影响,且目前我没搞懂怎么计算,带了各种命中buff,早就超过100了,打神兽的麒麟都会miss,这里就不提了,鬼子大刀向策划头上砍去)
①韧性的计算很简单,用同一个人打boss提供一个暴击伤害和一个非暴击伤害,利用暴击伤害=(1.5+爆伤-敌方韧性)*非暴击公式,1元1次方程,直接可算得敌方韧性
②防御和免伤
用两个人物打boss提供两组伤害,由于①已计算韧性,利用暴击伤害公式,计算2元2次方程,可轻松求解
敌方防御和敌方免伤
暴击伤害公式=【武将面板武力*(1+总武力buff)-敌方防御*(1-总无视buff)】*(1+总伤害buff)*(1.5+爆伤-敌方韧性)*(1-敌方免伤)*技能系数
③阵法防御和阵法免伤
I第②求得的敌方防御在有青龙阵前排时为综合防御,去掉阵法防御,即为武将真实防御,阵法一般都为1级阵法
II第②求得的敌方免伤在有玄武阵前排时为综合免伤,去掉阵法免伤,即为武将真实免伤,阵法一般都为1级阵法,多个免伤buff的计算方法和破防一样为叠乘
如下为我平常计算的几个敌方数据(精确到千分位)
TapTap
五.伤害分析及神器选择
我们通过敌方强度来逐步分析
1.敌方(强度弱)
虐菜不在分析,实际效果 东皇≈轩辕>盘古
实际使用由于伤害性BUFF辅助提供的较少,虐菜往往出现轩辕还要大于东皇的情况,这里不在讨论
2.敌方(强度中)
我们以天命麒麟为例子,选择辅助和阵法已调整为最优选择(大家可以像我一样做一个伤害公式表格,用函数吧各项数据导进入,就可以任意选择辅助和阵法)
最终三神器的伤害分别为如下图,盘古斧略大于轩辕剑略大于东皇钟,实际都在伯仲间,暂时打平
I轩辕剑
TapTap
II东皇钟
TapTap
III盘古斧
TapTap
3.敌方(强度强)这里选三个讨论,30层昆仑殿诸葛,30层东皇殿孙策(吕布和孙策除了免伤和孙策属性一样,只讨论一个),兵宫48层孟获,这3个代表目前版本的最强boss
①30层昆仑殿诸葛
选择辅助和阵法已调整为最优选择(大家可以像我一样做一个伤害公式表格,用函数吧各项数据导进入,就可以任意选择辅助和阵法)
最终三神器的伤害分别为如下图,盘古斧大于东皇钟略大于轩辕剑,盘古斧在高防御时已显示其强度
I轩辕剑
TapTap
II东皇钟
TapTap
III盘古斧
TapTap
②30层东皇殿孙策选择辅助和阵法已调整为最优选择(大家可以像我一样做一个伤害公式表格,用函数吧各项数据导进入,就可以任意选择辅助和阵法)
最终三神器的伤害分别为如下图,同样盘古斧大于东皇钟大于轩辕剑
I轩辕剑
TapTap
II东皇钟
TapTap
III盘古斧
TapTap
③48层兵宫孟获
选择辅助和阵法已调整为最优选择(大家可以像我一样做一个伤害公式表格,用函数吧各项数据导进入,就可以任意选择辅助和阵法)
最终三神器的伤害分别为如下图,盘古斧大于东皇钟略大于轩辕剑,盘古斧在敌方防御越高韧性越大时,优势越明显,而东皇始终接近于轩辕剑
I轩辕剑
TapTap
II东皇钟
TapTap
III盘古斧
TapTap
4.敌方(极限虚拟)
我们选择一个虚拟boss,假设防御500万,韧性100选择辅助和阵法已调整为最优选择
可以明显看到古斧远远大于东皇钟远大于轩辕剑,
TapTap
II东皇钟
TapTap
III盘古斧
TapTap
最终结论:
在敌方防御韧性越低时,轩辕略大于东皇大于盘古
在敌方防御韧性中及强时,盘古远大于东皇略大于轩辕
在敌方防御韧性越来越极限时,盘古远远大于东皇略远大于轩辕
最终配合吕布选择神器的土豪选择盘古远大于东皇大于轩辕,东皇的性价比十分低,大部分情况接近轩辕,只有在极限时才会有优势(虽然说前期开荒有点用),极限时又远不如盘古,定位十分尴尬,希望策划能改改!!!
最后再说几句
①欢迎各位去群里找我,游戏哪有聊天吹牛开车交朋友好玩
②年活动有点坑,觉醒刚开,价格高昂,特别是名将,希望后面有针对性调整
③不知不觉游戏玩了1年半了,中间弃坑1次又回来了,游戏玩到最后不是游戏本身了,没事群里还是喜欢多聊聊天,欺负下关*(曹操第一推周大佬),捧杀姑姑牛(咸鱼第一大佬),调戏下客服,打脸下策划,撩骚下迷失,顶下版主小姐姐!
④最后的最后,
好像是第一次发帖,上一次还是10年前,再顶下版主小姐姐!!!
TapTap
TapTap
42
20
21