关于游戏的一点建议

2019/10/13130 浏览反馈
一些建议:
1、地图属性 可以多增加几种 闪避增加百分之20 之类的 还有地图属性斧子为什么没有增加攻击这个属性 .都是削弱..
2、迷宫90层以后难度太高 怪物属性跨倍数增加属性 ,让我们这种老玩家,想好好打一把迷宫的兴趣都没有.. 减少肝的兴趣, 因为跳关能解决大部分问题。 部分群友说每天肝2次90层。 还没你们每天跳4次硬币多 。
3、迷宫全打跟部分打 加分相差无几 .. 再次劝退肝的兴趣.. 全打一把到90关 需要5-7小时,最后的得分跟没全打的差不了多少... 这个真是一个问题..
4、地图没有BOSS... 击杀高掉落。 感觉好无聊啊 打来打去 都是那几个怪.. 减少趣味性..
5、有些图纸没有科技.. 比如:天使剑 、天使盾、 声望商店的武器都没有科技、 藤甲也没科技..
6、读取存挡会浪费免费的次数.
7、赶紧出直升礼包啊 例如:焦卡、 弓女、大熊。
8、睡觉回复有点少. 一整天恢复25%。 可以上调吗?
9、游戏没有直接恢复精力的药物. 荒岛都有。
10、迷宫关卡没有矿.. 毛皮、兽筋掉率太低, 大部分远程武器都不能制作。
11、迷宫难度 太高了啊 难度下调啊 我要破记录啊 之前记录155关 估计要到明年这个时候才能破记录了。玩这个游戏主要玩迷宫 趣味性太低了 所以没有人玩
以上就是这些建议把 本人特别喜欢无尽 或者迷宫这种类似的 如果很单调 也会流失很多玩家的 我玩迷宫过关卡 都是冲刺更高的层数 现在被难度限制了 感觉玩的没有那么尽兴了
有难度是应该的 但是难度大到令人绝望 游戏也就没多少人玩了 这是真的 现在属性加成 42级 打90关都很吃力 之前17级属性加成 打到155关...
有用的就采纳了吧
期待毛球 空释 把游戏越做越好。
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