其实不用说紫龙不紫龙的问题,这游戏核心玩法才是问题。

修改于2019/11/271903 浏览对话研发
代理的问题是运营,运营的根本是产品。
因为部分Google需要科学冲浪的原因,有些游戏没有引入天朝,接触的人少,整体玩法就是照抄七骑士和其续作骑士编年史。无论是技能释放方式,属性克制,皮肤机制等等,连画风也像,不过因为晚出一些,可以更精致一些。
国产手游为什么一直被人诟病,是技术力不行么,不会,看这作品就知道没啥问题,至少不是主要问题。
诟病的是创新力,“这个手游赚到钱了,我这么做也能赚钱”的思想根深蒂固,并且也的确是这么实现的,手游钱就是这么好赚,用一套核心玩法,做一套换皮皮肤,无非赚多赚少罢了。
不是天生看不惯眼,只是觉得怒其不争。借鉴不可怕,可怕的是”完全”借鉴。
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