战力有影响但不要太大哦,不要像前作比我高2000战力我一直连击他。时间结束都打不死,这样单纯拼战力就没意思了。还有氪金道具可以只有外观特效没有属性。或者只能提升角色某一项能力1%这样微小的提升。才能更加延续游戏寿命。如果套用从前的营销套路肯定会凉。因为以前游戏少,而在当时时空猎人确实不错,所以有玩家买单。但是现在游戏行业竞争激烈,游戏趋势更偏向公平竞技。一味地氪金如果带来绝对战力,大大拉开氪金大佬与平民玩家差距。就会矛盾激化,平民玩家流失,氪金大佬不能从平民玩家中找到优越感,最终导致氪金大佬弃游,游戏灭亡