[介绍] 纵身入镜,幻化成妖!《仙剑奇侠传幻璃镜》4.12内测

修改于2017/04/072.2 万浏览综合
由上海软星团队十八个月用心打造,新国风幻想手游《仙剑奇侠传幻璃镜》将于4月12日开启内测。该产品由《仙剑3》、《仙剑4》传奇制作人张孝全领衔,汇集辛昀、寸身言等上软元老。游戏以“妖”为主线,启用全新角色和世界观,并以其新国风的视觉感受为广大用户带来了颠覆性游戏体验。
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打破传统,即时战斗
作为上海软星团队的回归之作,也作为大宇集团自身研发的首部仙剑新作手游,《仙剑奇侠传幻璃镜》做了很多有别于以往的尝试。例如在战斗模式上,回合制战斗模式向来是仙剑系列的传统,而《仙剑奇侠传幻璃镜》突破了这样一种“传统”,转而采用即时战斗模式,并且对即时战斗的游戏模式进行了大量测试,达成即时战斗体验的突破性优化:取消了操作界面右侧的虚拟攻击按键,改成接近目标后自动攻击;同时添加了QTE系统,在考验玩家反应力的同时也为游戏过程增添乐趣。
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(《仙剑奇侠传幻璃镜》QTE系统)
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(《仙剑奇侠传幻璃镜》QTE系统)
正统仙剑,优质剧情
在《仙剑奇侠传幻璃镜》中,你能看到的绝不仅仅是创新和突破,还有仙剑系列的一脉相承。剧情毫无疑问是历代仙剑游戏的核心部分,此次《仙剑奇侠传幻璃镜》以妖界为主要剧情发生地,延续了基于仙剑传统的神、魔、仙、妖、鬼、人六界设定,并保持着仙剑游戏一贯对于高品质剧情的热忱和追求,《仙剑奇侠传幻璃镜》中单是主线剧情的文字量就已经达到了22万字,相信广大剧情控们已经迫不及待想要抢先体验了。
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(《仙剑奇侠传幻璃镜》剧情图片)
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(《仙剑奇侠传幻璃镜》剧情图片)
华丽美学,国风巨制
为满足当前移动游戏用户不断提升的审美需求,《仙剑奇侠传幻璃镜》上海软星起用全新画师叶兰素,搭配元老级画师寸身言,结合游戏背景故事,量身定制“新国风”。游戏中,水墨版画风格雕琢的精致画面,配以浓郁的色彩以及厚重、具有时代感的元素,将以“妖”为主的故事和场景渲染得淋漓尽致,令人能够充分领略到《仙剑奇侠传幻璃镜》这款新国风巨制手游的视觉魅力。
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(《仙剑奇侠传幻璃镜》游戏场景)
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(《仙剑奇侠传幻璃镜》游戏场景)
更多精彩,恭候入镜
除了创新和继承这样的重大命题外,在拥有“仙剑内核”的《仙剑奇侠传幻璃镜》中还有很多丰富有趣的内容等待你来发掘:三位主角究竟都经历了怎么样的入镜故事?三位主角之间究竟又会有什么样的羁绊?更有有趣的支线剧情、勾起仙剑回忆的幻录系统、别具特色的驭灵系统以及AR玩法等内容恭候体验。请锁定4月12日,相信《仙剑奇侠传幻璃镜》定能让你体验一场别开生面的入镜成妖之旅!
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(《仙剑奇侠传幻璃镜》幻录系统)
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(《仙剑奇侠传幻璃镜》AR系统)
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