关于《猫武士》与《剑与魂》的相似对比【不想被怼,我只是拿证据说话,请先看我说完再做回复谢谢】
2017/08/181739 浏览综合
翻了整个评论区,大部分都是《猫武士》的忠实粉,但这是另一码事。还是希望各位先看我说完再做评论,不想连我的解释都没看就被群怼了【。】
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偶然发现这款《猫武士》游戏,看到游戏宣传图,觉得游戏界面特别眼熟,和《剑与魂(swords and souls)》几乎一模一样(除了画风的精致程度)。现在我来给你们做个对比图哈。以U77上的汉化版作对比,其中“家”的截图来自评论区(毕竟我以前玩的游戏记录全没了,家只能重建,只好从评论区里拉一张已经建完的家的截图)
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摘自网络的一句话(2015年的):“在AG上9.8分神作,不解释,当年的KR应该也就9.7分吧(可能是9.6)”。总之《剑与魂》的评分蛮高的,这样一来百度一下“剑与魂”或者“Swords & Souls”还是很容易搜到它的。
附上AG和K站的网址:
U77上的汉化版网址:
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回到正题,从《猫武士》的游戏宣传图来看,其界面和《剑与魂》的界面撞的元素可以说是非常多了,石中剑界面,商店界面,地图界面,博物馆界面,战役界面,家的设定,稻草人等,唯一不同的就是这个游戏的画风细致点(毕竟《剑与魂》是早几年前的Flash小游戏了)。
翻了评论区,看到有人提出了同样的疑问,但官方的回复却没有承认自己cx的意思。(不知道是不是我想多了,总觉得官方的语气充满了嘲讽)
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两款游戏的相似度达到90%,这完全不能用巧合来当做理由,官方若没有接触过《剑与魂》这款游戏,怎么可能会撞这么多元素?几乎是换个美工,换个故事,把《剑与魂》重新做了一遍。
我没看过猫武士的故事,但从评论区来看,大家非常期待这个,似乎是好多人的童年。所以,我希望官方能重新考虑一下这款游戏的制作,自己创新,而不是照搬别的游戏。就算《猫武士》的游戏能获得一时的成功,但日后定会有其他人发现它的游戏抄袭嫌疑,而让《猫武士》背上骂名。与其到时候收拾这一残局,倒不如现在就投入精力,用心创作游戏,做出独一无二的《猫武士》。
以上,感谢看到这里的各位。