【天神争霸】玩法攻略

2020/04/22432 浏览攻略
冒险闯关
TapTap
冒险分为许多个章节,每个章节又含若干个关卡,在进行战斗前,最重要的一步就是设置战斗的阵容了。点击战斗开始后进入出阵界面,玩家选择英雄并配置好站位后,点击开始便进入战斗。我们可以选择想要派出的英雄,然后点击它的头像上阵,还可以拖动英雄的头像来变换英雄的站位。
根据玩家上阵的英雄阵营会生成不同光环。
TapTap
点击战斗按钮进入战斗了。在战斗中,15回合内杀死所有的敌方英雄获得战斗胜利,己方所有英雄死亡或未在规定的回合内杀死所有的敌方英雄则战斗失败。
TapTap
挑战关卡成功后可以获得相应奖励,并解锁下一关。通过一个章节还有额外奖励,玩家可以在对应关卡挂机,挂机时玩家就算不在线也能获得大量奖励。
TapTap
关卡通过后我们的英雄小队就会自动进行战斗挂机了,只有已通关的关卡才能进行挂机,通关的关卡越靠后,获得的资源越多。在挂机一段时间后,就可以收获一些资源了,资源包括金币、英魂和玩家经验,不过当挂机时间超过12小时就无法获得更多的资源了。
深渊魔塔
深渊魔塔有着无穷无尽的层数,越往上层敌人的实力会越来越强,玩家需要尽可能提升实力来击败这些敌人。
魔塔奖励大量产出进阶石,进阶石不足的玩家可以多多挑战深渊魔塔。在特定层数魔塔还会奖励稀有道具以及五星英雄碎片。
每天会根据玩家所在的层数发放奖励
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战争空艇l
在这个玩法中系统会根据玩家的战斗力按比例挑选出对应的其他15位玩家的阵容,越往后的关卡敌人战斗力也会越强。每次战斗之后英雄血量将会记录,一旦有英雄死亡将不能再次上场。
打败每个敌人后将随机获得奖励,通过固定关卡数将获得丰厚的奖励。通过15关后可以开启新一轮挑战。所有的英雄可以恢复生命,奖励也可以再次获得。
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古龙遗迹l
在金币、材料、英雄遗迹中每天可以有两次免费探索机会,对应获得的金币、升级材料以及英雄碎片,奖励有时会翻倍或者3倍获得。随着玩家等级的提高将会解锁更高级的探索奖励也更加丰厚。
TapTap
TapTap
地牢
地牢每个章节随机生成地图,地图有许多不同类型的事件点。玩家需要选择初始buff,然后选择路线依次过关,通过章节最后一关后开启下一章节。
TapTap
TapTap
选择不同类型的点会触发不同的事件类型。
1. 小怪:低难度怪物,击败获得一般奖励;
2. 精英:中难度怪物,击败可获得中量奖励,可获得未知buff三选一;
3. Boss:高难度怪,击败可获得优质奖励,首次通过还会额外获得奖励;
4. 商店:可购买游戏道具,未购买的商品仍然记录可之后购买;
5. 宝物:获得中等奖励和未知buff三选一;
6. 营地:恢复50%的生命;
7. 法阵:可以选择换1个buff或更换全部buff,也可以不换(只在问号点中出现);
8. 祭坛:可以选择消耗存活的战斗力最高的4个英雄30%生命获得一个优质buff,也可以随机死亡2个英雄库中的英雄获得一个优质buff(只在问号点中出现);
9. 问号:根据几率生成除boss点外的任意一个类型的关卡点;
10. 古书:消耗战斗力最高的4个英雄10%生命有20%几率获得一个优质buff,如果未能获得玩家可以选择再次消耗10%生命,获得buff的几率将会提高;
11. 魔镜:能够选择一个buff进行复制,有几率再额外获得一个;
12. 泉水:英雄生命全恢复,能过复活已阵亡的英雄;
13. 盗贼:限制回合数战斗,击败可获得钻石。
玩家可以在该玩法获得队伍buff提升战力,不过获得的buff会在进入新的章节后失效。英雄等级必须满足40级后才能参加战斗,每次战斗后英雄的血量会记录,不过每天会恢复英雄的血量,通关章节也会恢复。
每周一进行结算,根据玩家通关的章节数,发放对应奖励和商品并根据您最后通关的章节生成新的章节地图。
竞技场
竞技场,各个玩家在此相互竞争对战。竞技场共分为4种分别是英勇竞技场、传奇竞技场、冠军竞技场和王者竞技场。
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英勇竞技场
玩家配置好一队队伍后,挑选对手进行对战,每次挑战需要消耗1枚竞技场门票,击败对手的排名越高,玩家就可以获得对应的排名。挑战失败,则双方排名不变。
记录中可以观看最近10场的战斗回放。
不仅每天按排名发放的奖励,赛季结束还会再次发放丰厚奖励。
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传奇竞技场
规则和英勇竞技场大致一样,不过玩家需要配置的不是一个队伍,而是三只队伍。同其他玩家按队伍顺序进行3v3对战时按三局两胜决出胜负。
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冠军竞技场
类似于奖杯赛事,玩家在8个小组报名,决出小组冠军后进行8强赛、4强赛、决赛,获胜的队伍将会获得高昂的奖励。
在小组冠军出来后玩家可以选择一名最有冠军相的玩家进行支持,若那名玩家最后夺得冠军之后,支持这也能获得一笔不菲的奖励。
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王者竞技场
王者竞技场的战斗方式为全服玩家,依照规则暗箱匹配对手;
每个赛季持续2周,赛季结束后开启下一赛季,进入赛季需要重新报名;
报名时会根据不同的玩家等级划分成4个匹配组,分别为68、90、100、110级,后两个匹配组为3队竞技;
玩家进入竞技场后,会先进行5次定级赛,来确定自己的初始段位,上赛季的结算段位也会影响初始段位;
定级赛完成后,会进入常规赛阶段,每3小时恢复一次挑战点数,击败强敌,不断地攀升段位;
每天会根据段位发放每日奖励,赛季结束时也会根据段位发放赛季头像奖励。
排行榜每个整点会刷新最新的排名。
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城堡猎场
升级猎场可以开放更多的怪物营地, 也能提高城堡猎场的相关资源和属性
怪物营地开放后需要购买, 购买的怪物营地可以进行战斗, 获得奖励
升级怪物营地可以获得更多奖励, 营地的怪物也会变得更强
怪物营地挑战后每8个小时就会重置, 不仅可以重新挑战, 也有几率生成福利宝箱
消灭的怪物营地越多就能激活更多BOSS进行挑战, 获得丰厚奖励
激活的BOSS每天都会逃跑消失, 请尽快击杀
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城堡任务
玩家根据不同任务的条件放入对应的英雄,满足条件在倒计时结束后将会获得丰厚奖励,不同星级的任务奖励不同,星级越高奖励越多。
强化可以将所有未开始的任务进行强化升星,每天定时刷新一次,也可以花费钻石进行刷新,使用钻石刷新不会降低任务星级。
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城堡科技
玩家可以选择自己想要的职业消耗道具进行属性强化。
每升10级可以解锁下一个阶段
如果不满意或者加错职业们可以选择重置该职业的科技点,每个职业第一次重置都是免费的。
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公会副本
公会所有成员一起挑战同一个领主,玩家每天可以免费挑战2次,也可以消耗钻石购买3次挑战次数。每次战斗结束后可获得单次战斗奖励,越强的boss奖励也越多。
当boss被击败后,会根据玩家造成的伤害量排名发放奖励。不过只有首次击败boss才有奖励,所以加入其他公会再次挑战同一boss后将不会获得奖励。
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公会战
公会战分为积分赛、决赛、休赛三个赛程 。
积分赛期:玩家依据自身战力选择敌方公会不同驻防位置进攻,取得积分。
积分赛时间为周一5点至周六5点。
参赛需要有12名公会成员报名。人数满足后,公会驻防队伍由12支队伍组成,排序按战斗力由高到低排序。
系统会自动分配一个对手公会,玩家可以在战争大厅中挑选合适的对手进行挑战。
玩家初始拥有2点挑战点数,每3小时恢复1点挑战点数,对战一次消耗1点。
每次挑战成功会获得战斗积分,敌方队伍驻防位置越高,挑战成功获得战斗积分越高。敌方公会排名越高,挑战成功获得战斗积分也越高。
会长和官员可以更换敌对公会,公会战开启后初始拥有2点更换点数,每8小时恢复1点更换点数,更换一次消耗1点。
积分赛期间根据积分排名每天发放奖励。
决赛期:前8强积分公会,系统自动匹配进行战斗,决出冠军。
周六5点至16点,玩家可以提升战斗力,争取入选防守队伍。
周六16点至18点,双方公会成员队伍依次交战。
比赛结束后根据排名发放奖励。
休赛期:所有玩家可以查看决赛战斗过程。
命运之轮
在这里玩家消耗命运凭证进行轮盘抽奖,奖品包括英雄碎片、装备、升级资源等等。高级转盘中将会有更稀有的资源提供给玩家。
如果奖池中的奖品不满意可以刷新。
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