【标准前十】王者归来偶数骑
作者:杨啤酒
一周内打进四次国服前十的卡组
大家好,我是杨啤酒。下面这套强度极高的、天梯并不流行且没有一张新卡的偶数骑,在新版本焕发了新生。今天首先分享卡组的构筑,然后我会通过数据,结合天梯对阵经验来说明留牌和对局细节。
AAECAZ8FCPoB9ge5wQKIxwL30AK36QLL7ALN9AIL+wGZAtwD8gX0Bc8GigevB5YJm8sC6uYCAA==
选了一个吉利的数字截图
8月15日直播时两百多名开打,进行了49把偶数骑天梯对阵,胜率图在下面贴着,中间我把卡组名字改了,所以盒子记录了两个胜率都是偶数骑的战绩,总体的胜率为71%。
胜率图一
胜率图二
一、卡组的一些简答
卡组的主流构筑形态还是战斗号角削弱前的偶数骑构筑,没有战斗号角之后的偶数骑在站场,爆发和压缩牌库上都逊色了不少,不能再带原来的恐狼、飞刀的前期抢脸体系。逐渐演变为偏防守且具有爆发伤害同时辅以过牌来润滑卡组曲线的中速节奏卡组。
可以通过盒子的数据看到,国服天梯高分段基本是贼、猎、德、术,而偶数骑对阵这些职业的胜率分别为70%、80%、78%、76%。
1.炎术士为什么带一个?
炎术士配合平等可以解全场,配合奉献可以全场打三,这么强的效果不带两张的原因在于:这套卡组的法术很多,特别是四费需要出王者祝福时,自己场上占了几个兵,有炎术士的时候会把自己的兵烧掉,显得很蠢,后来实战中证明两张炎术士卡的是自己的节奏;和平等配合的牌还有奉献和复仇之怒,所以基本也不需要用炎术士来配合平等(面对治疗园的时候需要这一套)打出清全场的效果。综上两点,我选择了一张炎术士。
2.为什么带两个软和甲虫?二费随从阿曼尼狂战士、血法师等该如何选择?
出于卡组构筑的合理性考虑,选择带两个2费23身材(屁股大,能站场)和两个2费32身材(攻击高能打脸)的二费随从。软泥怪可以吐掉德鲁伊的世界之树的嫩枝、盗贼的各种匕首、猎人超模的蜡烛弓,带两个是为了提高上手率,且2费32身材的正面效果的随从没有更好的选择(疯狂投弹者会炸掉自己的报告兵,所以不好);甲虫可以回血,在面对快攻时更好用,让我们用武器卖脸解场的时候保持安全的血线,不容易被对手反杀,这点是很重要的,也是阿曼尼狂战士做不到的,但是阿曼尼在打德鲁伊的时候确实比甲虫能提供更高的上限,在德鲁伊特别多的时候可以选择阿曼尼;血法师是一张好牌,但是卡位实在是太紧了,同时为了降低观众的学习成本,所以我没有带。
3.为什么带寒刃勇士、剑龙骑术和苔藓恐魔?
这三张牌都有一个相同点:非常克制快攻,准确的说是克制治疗园和奇数贼。寒刃勇士面对快攻时下限是回三,一般情况都是配合王者祝福或者橙武打出去的,回血在7-14之间,是一张可以转换进攻先手的单卡(场面均势,血量多的一方拥有打脸的权利);剑龙骑术是抗快攻的神卡,整体上在这个卡组里表现没有想象中好,但是面对治疗园、奇数贼、法术猎时剑龙骑术是一个翻盘点,所以带了一张,可以考虑换成光铸剑龙来进化报告兵;版本神卡苔藓恐魔可以踩德鲁伊的蜘蛛,可以踩治疗园和奇数贼的小随从,可以踩控制术的虚空行者和末日,也可以踩欢乐的发明家,用途非常的广泛。大嫂告诉二嫂,苔藓恐魔真好。
4.橙武没有怎么办?
橙武配合萨隆苦囚是四费两个6-5站场(无限刀),配合诺森德是当回合6费12点斩杀,配合寒刃勇士是4费打7回7,特别超模。橙武是偶数骑的打出循环资源,并短时间内结束游戏的核心单卡,没有建议合一张。
5.偶数骑厉害在哪里?
5.1 我个人看来偶数骑最厉害的地方在于,润滑曲线且一费永不空过,一费固定可以出一个1-1的随从。任何一个卡组,除非构筑特别多的一费随从,才能保证一费永不空过,偶数骑的英雄技能的战略价值极高
5.2 依我炉石两年的经验来看,削弱前的控制牧是一套相当完美的卡组,集站场、解场、恢复、斩杀、过牌于一体,目前的这套偶数骑有随从站场输出,有平等奉献解场,甲虫和寒刃勇士能恢复,复仇之怒和诺森德能斩杀,战利品和愤怒之锤可以过牌(过牌可以加强),真银圣剑能解场能斩杀能恢复,橙武可以打循环资源,总之在我眼里这是一套相当完美的卡组构筑。
5.3 偶数骑上个版本为什么没现在这么厉害,因为上个版本奇数骑太多了,现在奇数骑几乎被术士和小德打没了。
二、部分对局思路
整体的留牌思路是打快攻留二费随从,找真银圣剑和奉献,打慢速找王者祝福和瓦兰奈尔,二费随从只留一个。
1、战士
没赢过,遇到的两个奇数战,拼尽全力也未能击穿对手护甲,跑了。读书人的事儿,怎么能叫跑呢,那叫让。见到奇数战全部换掉去找瓦兰奈尔可能有一丝机会。一般来说,我们还是让了对面吧。
2、萨满
起手找苦囚和刀,留一个2费就可以,诺森德后手可以留。
两个都是战吼萨,1-1的战绩,整体上给我的感觉是个均势偏劣势一点,战吼萨的四个AOE,和呱以及大地震击都是很克制偶数骑的BUFF和铺场的,但是这套牌的直伤很多,在对手奶不足的情况下是可以抢死的。获胜了那一把是我6费提橙武后,剩下的一点耐久没有砍,我一直在等萨隆苦囚,对手的单解很容易让你的瓦兰奈尔有去无回,两个被BUFF的随从就有很大概率不被同时解掉,等到之后我才通过刀建立的场面结束的游戏。打萨满时最好不要出四个生物,容易吃130。
3、盗贼
打盗贼整体上留牌:二费随从有就留但是不留战利品,最好的情况是两个小软和真银圣剑起手。
3.1 偶数骑对阵任务贼2-1:优势对局,一两个二费随从,一张王者祝福或者真银圣剑,前期可以抢到很多血量,后边的复仇之怒,诺森德就斩杀了对手。有两个注意的点:一是注意解掉对手的冰人,防止对手回手继续操作,二是在中后期尽量不要出随从,报告也不用摇,最好用直伤来结束游戏,场上的随从会让对手的鳞皮兽突袭回血,小本本拿出来记下这个,这点很重要。
3.2 偶数骑对阵奇数贼:4-2,优势对局,小软和真银圣剑是K牌,起手全换掉去找这两张牌,小软可以吃刀,真银圣剑可以砍掉对手所有的质量随从,老夫行走江湖二十余年,恨不得有三把大宝剑,砍尽敌人手下精兵强将。即使你前期通过刀控制住场面可能也会输一手盗贼的橙法,把牌库抽空,手牌抽满的盗贼是置之死地而后生打法,所以,在控制好场面后,防好菌菇术士,立马抢脸,不要给对手回合数。
3.3 偶数骑对阵弑君贼1-0:优势对局,直接平推,这个没什么难度,重点是没有判断好对手的形态之前,软不要二费回合就下,要学会忍让。中华民族的传统美德礼让他人,敌不动我不动,对手先动手,我们再动手。合适的时机软掉对手的弑君,让对手缺少解场能力和恢复能力,基本就拿下了这个对局。
3.4 奇迹贼没遇到,感觉是劣势对局,真银圣剑的作用会异常关键,经验判断是看对手打法多雷的发挥,法多雷6费之前蹦出几个蜘蛛就很难打了。
4、骑士
看到骑士找炎术士,奉献总之是没问题的(防奇数骑的打法)。
偶数骑内战1-0,偶数骑在天梯很少,不要把王者祝福,剑龙骑术都投资到一个随从上,吃沉默血崩,多铺频率可以配合超管,王者祝福要用来解场,内战中有三个点是胜负关键点:第一个优势的随从交换之后,用超管扩大场面优势,所以报告兵也是需要用剑砍掉的;第二个是攒好平等+奉献或复仇之怒的一波解场,哪方用这一套赚的更多,哪方赢;瓦兰奈尔是否上手,上手后是否BUFF到萨隆苦囚。我赢下内战的那一把,就是因为对手的平等复仇之怒交的太早,我超管带了两个报告兵站场,拿下了对局。
奇数骑没遇到,上个版本打的时候是劣势对局。
5、猎人
5.1 偶数骑对阵机械蛋猎(招募猎)8-1,基本是吊打对手的状态,对手后手硬币跳了魔暴龙蛋我是建议解开它,免得对手装死或者恐鳞追猎者操作,所以二费要上随从,或者打猎人起手留沉默,这个时候炉石传说就变得比较简单了,我打脸你解场。当然肖尔和蜘蛛炸弹还是要解的,输的那一把就是因为我把蛋解完了,对手手中卡的两个装死神抽了蜘蛛炸弹返场,然后就木得了。
5.2 偶数骑对阵奥秘猎0-1,劣势对局,猎人有DK猎人大优,猎人没DK偶数骑小优。这把是和李神打的,对手爆炸、狙击、游荡、DK之后接四狼上警,即使我手中有两套解场牌也无济于事,从开始就陷入了随从不能打脸,控不住场面的,伤害不够的僵局。没DK的猎人资源是耗不过偶数骑的。
6、德鲁伊
见到德鲁伊和露拉娜起手全力找王者祝福和瓦兰奈尔,二费随从除了软之外都不留。
偶数骑对阵蓝龙德5-0,对阵换家德0-1,对阵墙德2-0,对阵大哥德0-1。四个形态放到一起说,第一点:核心牌小软,王者祝福,瓦兰奈尔三张K牌需要重复好几遍,软不要在对面四费挂橙武的时候你就下,这样对手会直接十费;王者祝福是 中期抢血,给德压力的最重要的卡;瓦兰奈尔在6费准时提起可以给对手源源不断的压力,如果没有瓦兰奈尔,伤害可能会不够;
传播瘟疫怎么防?王者祝福是防传播瘟疫的核心卡,可以通过前面说的起手留牌,较少攻击频率,增加单个随从的质量,来让对手的传播瘟疫的价值降到最低(传播3个是可以接受的)。
什么时候不防传播瘟疫?当你的场攻伤害差一点,需要这个报告兵或者甲虫之类的小随从打到脸,且你手里有平等奉献一套过墙,下回合可以斩杀德鲁伊的时候不用防传播瘟疫,或者手中有苔藓恐魔,其他情况都要防传播。
输的一把换家德,首先是我判断错了对手的形态,误认为是蓝龙德一直在防对手的斩杀,不卖脸卖随从解场,其次是两个软和瓦兰奈尔全部沉底在最后六七张,对手打空牌库拿到我的牌后,顺利的击败了我。输得大哥德是跳费、跳费接欧克哈特大师的牌序,以德胡人,我没有平等一套,遂即让之。
7、术士
见到术士我默认的是治疗园,起手二费随从必留,然后找奉献和真银圣剑。
7.1 偶数骑对阵治疗园7-2,一个二费质量随从,一张奉献,一把四费刀,可以帮我们度过前期,到六费之后是我们的AOE回合了。万一前期一直技能空过,没有奉献,也没有真银剑,也没有苦囚,怎么办?这种较低概率的事件,就让了对手吧,我只能把什么牌是对阵治疗园的K牌和你讲,你刻意的去找,你找到的概率就高,获胜的概率也高,而不是发牌员给你什么牌你就出什么牌的佛系打法。在随从交换的时候记得防卑鄙的恐惧魔王,恐惧魔王解不掉,偶数骑的英雄技能就和没有一样;同样,真银圣剑和圣光守护者的结算机制,和想象的并不一样:受伤时,用真银圣剑砍掉对手的圣光守护者,虽然英雄受到了治疗,圣光守护者也会加攻(治疗的增益动画几乎同时进行,砍出去的动画是后进行的),但是骑士所承受的伤害是原来的圣光守护者的攻击力,原来是一攻就只承受一点伤害。没有受伤砍出去不会随从加攻。在这里也提醒大家有刀要优先解决场上的圣光守护者。
7.2 偶数骑对阵偶数术1-0,偶数骑对阵魔块术2-1。个人感觉是均势偏劣一点。偶数骑在面对这两个形态的卡组的时候,平等和破法者是核心牌,平等可以让你的报告兵解掉对手巨人和暮光龙,破法者可以让你的沉默对手的暮光龙、末日,虚空领主,铁钩掠夺者等等,对手的地狱烈焰和亵渎要防好。所以在面对术士的时候我起手留牌会考虑留破发和平等,但是在天梯高分段的情况下,大多数ID看一下就知道对面的形态,不同的分段我都建议你向治疗园的方向留牌‘、找牌。
8、法师
8.1 偶数骑对阵奥秘法1-1,均势对局。两把都是和岛猫老师在一二十名的分段打的,他的奥秘法是带213的魔瘾者抢血的。对手奥秘法把把天湖起手,把把有法力龙,肯瑞托和奥秘,打的我心里很是折磨,经验告诉我,起手需要留小软、甲虫、奉献和真银圣剑,这四张牌至少需要两张,软在二费没有随从的时候是要卖的,不要想着去吃法师的武器,解不掉对手的巫师学徒和法力龙六七费回合你就已经是尸体了,四或者五费能不能提起真银剑基本决定了这局游戏的走向。破奥秘需要注意的点,面对奥秘法,先用平等破反制,不是反制就用王者输出伤害,万一对手是爆炸陷阱,不要用随从去吃伤害,依旧用剑龙骑术、王者祝福,以及复仇之怒打伤害,没有这些你就摇兵过,用甲虫或超管去破爆炸陷阱,这样不会掉血,然后再使用其他随从牌进行站场输出,另外寒刃勇士是一张绝地翻盘的牌,防好爆炸用它配合王者祝福是另外一种获胜方式。
8.2 控制法没遇到,按照和打德一样的留牌、找牌方式打吧。
9、牧师
略
最后,我每天上午9点到夜里9点左右都在熊猫881795直播,最近一周是有问必答,有求必应周,欢迎您来提问。