干货

修改于2018/11/08401 浏览综合
前言
游戏核心玩法是高效刷刷刷,为此通过装备和主动被动技能的组合(即build/构筑,简称BD)提升角色生存及输出能力。
各职业仅起步(初始天赋位置、开局装备、开局技能)不同,无绝对的职业BD(但是可能有更高效的)。一般意义上可以分成近战、远程、召唤(有待开发),因为必须要存活才有输出而实际上裸装的你身板比怪物差多了,故需要兼顾输出与生存。
1.高效开局(可以说前75层属前期)
近战--战士开拿前期AOE顺劈、烈焰打击,退出游戏(左上角设置,可跳过部分教程),佣兵升至6拿溅射,至此开局,职业自选(仅有偏向差别,法师/弓手也可以拿斧子砍起来)
远程--法师、弓手自行开局,补另一职业至6或9级拿冰伤、电伤及散射
2.部分机制
四种防御形态【闪避、护甲、抗性、能量护盾】,均有上限(目前仅有混沌免疫)
三种伤害转换【物转元素转混沌】,物理、元素(不同元素不重复加)、混沌分别加成
二种控制效果【击晕、冰冻】,一般来说需有效伤害超过10%怪物血量生效(存在较低门槛的词缀级天赋)
一种技能链接【孔、连线】,技能需插入同色孔内方可使用,辅助技能需插入同主动技能有连线的同色孔且对主动技能有效(如魔法辅助无法对非魔法技能生效)方可生效
3.步入中期(可以说75至究极经验本通关之前可称中期)
教程的经验本退出,不要浪费在初级。
开始追求四连、五连,以及低等传奇
适当在BOSS层退回刷合适的装备【主要是武器、首饰、腰带】,因boss层会固定出金装,前期有好武器(攻击+物理/魔法伤害+攻速+元素点伤,这时候暴击不明显)提升很明显
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