关于游戏后期的玩的太无聊的一些事情向官方反馈。

2020/02/09357 浏览综合
关于那些玩过前期到了后期之后就感觉嗯,非常无聊的那一批老玩家。其实关于这一点,官方可以做一个剧情。跟以往的剧情不一样,它可以根据人物本身来设定,加一些NBC进去。比如说把安全屋改一下,还有院子改一下。比如说那个约里克警察,你可以做一个任务,然后他把那个老婆和女儿全部都找回来了。那么他每天都需要负担他老婆女儿的食物。以及安全问题。老婆女儿可以帮他干活,比如在家制作一些物品。这样的话就可以避免后期老玩家闲得无聊的吃面包都吐(我敢肯定这些家伙舍不得吐水)这样的话直接闲得无聊的家伙,面临两三个人的伙食。给他们找点事做。还有可以设定一个生日日期。每次剧情人物生日日期可以做一个小剧情,比如说生日给这个生日礼物啊之类的。还有不是有剧情的,什么雄狮联盟警察局之类的吗?可以根据人物本身身份给予他一些特有的任务。比如说像那两个警察,可以给他们发布符合他们身份的特殊任务也就是警察局维护任务。或者说城市主要维护任务。你可以选择正面硬撼尸潮,也可以成为后勤疏散以及物资调配人员。完成任务获得警局荣誉点。荣誉点可以用来换一些比较珍惜的东西。比如说一些特别的礼物啊之类的。还有一些特殊的东西。比如说大瓶大瓶的水。(一直缺水非常需要)给予特别的东西。就是普通市面上买不到警察局专属的。可以分级,这是第一阶段。还有就是第二阶段。这个第二阶段就比较难了,他应该说是势力培养级别的。你荣誉点往上升,那么你的级别就会往上升。(级别是按照你的荣誉点总获得度,还有任务完成度)还可以加一个口碑系统。第一第二阶段都可以用。主要还是第二阶段。口碑也就是民心好,可以在第二阶段招募精英手下。下属的武器以及食物配给由老大负责(我知道一些特殊玩家想用垃圾工资糊弄过去,所以可以给一个工资标准)这个可以用两套,毕竟有一些玩家穷啊。第一套标准由警察局养,相当于就是警察局里面的人,然后你是的下属。然后忠诚度上限只有50%(可以弄一个好感度和忠诚度系统)好感度50%良好。(毕竟是末日背景,就不要太过于苛刻要求了),哦,对了。那个级别的可以等贡献点达到一个阀值之后,触发那个升级任务。成功度过就是升级。如果没有度过要再等十天。(游戏时间)第二套就是由你全权管理全权配给,武器装备,食物房子全部是由你来负责。还有医疗。当然忠心度百分之百。(不给他武器跟他去做任务会受伤,然后掉好感度。不给他饭吃让他挨饿,他不会去做任务。两天之内重新补充就没有事第三天直接掉好感度和忠诚度。)好感度补充可以过节过生日。给一些小礼物啊之类的。(高级食物最好。毕竟在那种背景下有高级食物。就很好了。奖励还有一些惩戒机制也要考虑一下那个游戏背景。)你可以让他守家或者是干活。可以出一个新的建筑物兵营宿舍。至于说下属去任务地点做任务。那个收获比和付出比就要看制作组啊。(这个可以给点惊喜)哦,对了,还有一个严重的事情。你必须得是这个势力的二把手,才有资格招募下属。这个看你的贡献点以及升级任务。其实可以布置警察局,还有雄狮联盟两个势力,也可以增加一个一个黑骑佣兵团下属组织。同样可以加一个。特别的职业。加入黑骑佣兵团成为三个势力共同承认的。狩魔者。专门追杀那些反人类势力,比如那个在新年活动中出现的那个反人类势力。当然尸潮也打。(这个看你的要求,追杀任务可以去佣兵团接。数量嘛,看你自己。一个月最多三个。让反派休息一下。)还有其他一些零散的生活中的任务。(换换口味)警察局可以接一个镇压,剿灭叛匪任务。那个雄狮联盟主要以安抚民众为主。比如说开辟新基地。搬运大型物资。搬运高级物品。(这个时候大车就派上用场了。)每个人根据其自身身份开发出专属于他们的任务。这样我还真不相信那些咸鱼还会真的继续这么咸下去。过去做任务都来不及。😃
一些意见,望游戏制作组采纳。
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