华丽操作,炫酷斩杀,制霸天梯!

2019/08/23850 浏览攻略
新版本开启两周时间了,天梯环境逐渐稳定,晓蓝特为大家带来一套新版本造价最低廉,且上传说胜率超高的快攻牧师卡组。
从刚接触快攻心火牧后,从5级到传说总共打了60场,42胜,胜率为70%。晓蓝曾经在心火龙牧版本,能够轻松月结前五十,因此驾驭这套卡组也算比较快的,普通玩家如果没有一点心火牧的功底,那么驾驭这套快攻心火牧会需要较多的时间。
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一、卡组介绍
1) 卡组图和代码
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代码:
AAECAa0GBtwBpQn7DND+AqmlA9OlAwz4AuUE9gfVCNEK0gryDPcM5fcCr6UD0qUDhKgDAA==
2) 套牌组件分析
随从组件:
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本套卡组一共带有16个随从,最高法力消耗仅为4,1费随从有4张,而且效果和身材很不错;2费随从6张,身材效果都是很优秀的;3费一共3张,主要用来与其他卡牌联动打combo;4费也仅有3张随从,效果都是极其优秀的。
整体上看来随从曲线比较顺滑,因此随从几乎不会卡手,不过由于剩下14张全是法术,因此一定注意留牌细节,前期一手法术的话,那么这个游戏就很难进行下去了。
抽牌组件:
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本套卡组的核心过牌是北郡牧师,当然苦痛侍僧也能在一定程度辅助过牌,不过由于其自身费用较高,因此前期过牌操作空间不大,适合中期过牌。常见过牌combo举例:
北郡牧师+治疗之环(场上有受伤随从)
北郡牧师+尼斐塞特仪祭师(己方场上有受伤随从)
北郡牧师+神圣涟漪(己方场上有受伤随从)
北郡牧师+炎术士+真言术盾+治疗之环
北郡牧师+炎术士+真言术盾+尼斐塞特仪祭师
北郡牧师+炎术士+真言术盾+神圣涟漪
炎术士+苦痛侍僧+真言术盾
炎术士+苦痛侍僧+神圣涟漪
北郡牧师+炎术士+苦痛侍僧+真言术盾+治疗之环
北郡牧师+炎术士+苦痛侍僧+真言术盾+尼斐塞特仪祭师
北郡牧师+炎术士+苦痛侍僧+真言术盾+神圣涟漪
3) 单卡介绍
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受伤的托维尔人:此套卡组中唯一的两张嘲讽随从,其226的身材(回满血后)能帮助牧师在前期建立很大的站场优势,很多时候直接翻倍心火走脸,前期多数职业解大怪能力很弱,因此两个回合下来对方就血线告急。
尼斐塞特仪祭师:新版本刚出来,晓蓝就给了此卡满分好评,果然在这套卡组中,其发挥了极为重要的作用,在配合受伤的托维尔人与负伤剑圣能起到极大的前期场面优势,不仅能配合北郡牧师过牌,还能配合圣光护卫者提高场攻,自身又是一个标准合格身材,的确不愧为满分卡。
高阶祭祀阿门特:这个是一个真嘲讽随从,一旦解不了,下个回合场面直接爆炸,例如翻倍后,再上场的随从基础血量都是14。配合接引冥神出来的随从血量都是此随从的血量。很多对局靠这张就足以奠定优势。
接引冥神:其自身身材是不合格的,但是其战吼效果无论给到哪个随从都算是不亏的,毕竟牧师法术新卡防腐仪式,使一个随从获得复生就需要1费,复活1费的随从,自身身材值2费,因此此卡价值是合格的。如果复活的是2费及以上的随从,那绝对是大赚特赚。
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神圣涟漪:此卡新卡看上去不起眼,效果很一般,但是作为一个集解场+恢复+打脸的法术来看,此卡是很好用的,尤其在此套快攻心火牧卡组中,能和很多随从与法术打出各种华丽的combo。PS:可对敌方英雄造成一点伤害增生手臂:曾经是3费,后来加强至了2费,结果就是质的变化,以前难以进构筑,现在太灵活好用了,尤其是配合1费北郡牧师+2费增生手臂,这种天胡起手,多数职业难以在前期应对处理。
4) 备选单卡
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暴风城骑士:属于偷鸡心火牧带的组件,个人感觉还不如暗影狂乱,毕竟天梯中,很多人不会去也不好防范暗影狂乱,其实这两者都属于逆风偷鸡翻盘的组件,多数时候都用不上二者。
海蛇蛋:属于另外一种心火牧的构筑,不太适合此套卡组,毕竟大佬开的此卡组已经属于完善版了,因此微调空间不大。感兴趣的水友,可以尝试微调构筑一些有趣的套路。
5) 卡组总结
此套卡组属于大部分对局是小优及以上,少数对局处于劣势(盗贼和术士)。当前天梯主流职业是法、猎、战,而其与之对局都属于小优以上,故比较适合天梯上分。
此套卡组上手难度,和驾驭难度都比较高,学习时间成本比较大,但胜在造价极其低廉,强度近乎T1。喜欢各种计算,偏爱有操作空间卡组的水友,可以放心大胆一试。(下个版本补丁也许会削弱翻倍之类,请谨慎合卡)
二、 留牌
留牌分为先手和后手,留牌风格分为保守和激进两种,个人推荐偏保守的留牌风格,追求稳定的下限,偏激进的留牌风格能实现很高的上限。
由于本套卡组法术有14张,与随从比列约为1:1,因此起手全力找低费随从,北郡牧师,圣光护卫者,受伤的托维尔人都是先后手必留的。
所有卡组通用的留牌思路是:全力换到本卡组最强上限卡牌,例如:本套卡组先手追求1费北郡牧师,2费增生手臂,这种前期超强站场。
根据对手职业和形态预测,可以留下一些针对卡牌,例如:法师留下一个翻转或沉默处理末日,后手面对慢速职业可以留下高阶祭祀阿门特。
1) 先手
最强起手应该是北郡牧师+增生手臂,当然2费受伤的托维尔人,3费负伤剑圣也是不错的站场随从。1费圣光护卫者也还是可以接受的,当然背刺能处理掉,尤其是对手跳幸运币打出灯神必发现背刺
2) 后手
同理追求先手那种123费不卡手的节奏。不过后手多一个幸运币,因此留牌可以更为灵活,例如可以留下受伤的托维尔人+尼斐塞特仪祭师,2费占一个223+226,站场能力超强。当然也可以留下一个1费生物+3费的负伤剑圣,最好的情况是3费不卡手,能打出2+1或3+0这种combo。
当然如果后手全是法术,可以留下一个增生手臂,相信自己有大概率会换到12费随从,毕竟前期增生手臂的BUFF能力是特别强的,对手很不好处理。
三、 对战各职业
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从上图可以看出法师、战士、猎人依旧处于第一梯队,玩家数量众多。尤其是在宇宙猎登顶后,同时2019大师巡回赛首尔站的比赛中RNG.Lys获得11胜的好成绩,因此天梯中宇宙猎热度近期会急剧上升。不过从对战数据来看,心火牧对抗宇宙猎还是有着不错的胜率,起码也是小优以上的对局。
对抗主流职业心得,将分职业一一介绍。
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1) 法师
目前天梯法师形态主要为:奇迹法、导演法、宇宙法。(此处分类首先判断是否奇迹法,然后判断是否宇宙法,最后都归属于导演法)从个人对战数据来看,天梯此分段几乎全是宇宙法。
对战法师是我们的小优以上的对局,通过优化留牌及处理好细节可以进一步提高胜率,当然宇宙法也能加入一些特定单卡来针对我们。打法师务必留下一个翻转或者沉默,来处理法师前期的末日!给高攻击的圣光护卫者翻转能躲过法师的火焰结界,同时1费圣光护卫者打脸,2费我们卡手时,奶对面一下,能提高场攻。
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法师容易交学费的地方主要在232灯神,例如找到绝命乱斗、全体驱散、精神控制技师这种。学会根据费用预判灯神能找到的卡牌效果,有助于你打出最优抉择。同时打法师,资源不要过渡集中投资,法师一言不合,就直接给你翻倍心火后的随从展开(咒术师的召唤),当然宇宙法还能在45费时打出巫毒娃娃+火冲,或者直接变羊术,当然更要小心56费时打出的雷诺,这个随从解场后法师就返场了,我们后面想要站稳场面就极度困难了,毕竟到了高费后,法师的暴风雪,烈焰风暴,8费法师场面崩盘时,还能靠855导演上演翻盘表演。
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当然刚玩这套卡组的玩家,会经常出现各种迷之错斩,例如晓蓝在玩本套卡组第二把时,稳定斩杀对面的时候,结果迷之错斩,因此需要不断总结提升优化自己的炉石思维逻辑。快攻心火牧是需要大量计算思考的,并不是一套简单无脑按费拍怪打脸的卡组,因此条件允许的话,可以利用炉石盒子录像或其他插件录像功能,来进行复盘分析研究,找出自己的思维逻辑缺陷,从而针对性提高自身绝对实力。
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如果能在70秒钟内完整计算好,并打完操作的玩家,相信你们具有超越笔者的实力。
答案:手牌5张,牌库9张,场上双北郡牧师,因此打出环后一定可以过穿牌库,为了确保翻倍和心火不爆掉,可以先打掉沉默和翻转加苦痛侍僧,手牌剩1张,费用剩7费,沉默负伤剑圣或高阶祭祀阿门特都是一样的7血,翻转交给对面随从或者己方苦痛侍僧都是一样的,这样场面上还剩5个残血随从,1个环打下去后,过空牌库,然后翻倍心火带走对面。当然亦可以先打掉2个增生手臂,费用还剩3点,再打出翻倍心火,可以实现22点斩杀。
从上述答案中可以看出,快攻心火牧思路是需要极其清晰的思维逻辑,要时刻关注自己是否能斩,尤其是在不需要赌运气的情况下。因此一定要有良好的炉石习惯,务必先思考完再进行操作。实战中,由于对卡组熟练度不够,炉石思维习惯不好,因此出现了不愿意计算思考完,就边打边操作,从而导致了迷之错斩。
故想要玩好这套卡组的水友,务必要养成良好的炉石习惯,一切操作建立在思考完整之后。(特定情况下,可以先打100%绝对没问题的操作,然后看到随机效果后,再进行抉择和操作)
觉得有价值的话,烦请点个赞
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2) 战士
目前天梯战士主要形态为墙战/防战,也有些许打脸战和炸弹战。
打战士属于我们的小优及以上对局,当然战士是可以加入很多单卡来针对我们的,例如:斩杀、猫头鹰、破法者,王牌猎人之类的。
但是请记住战士前期是很弱的(1-3费称之为前期,4-7费称之为中期),因此我们可以大胆的利用好这个特点,来前期给战士造成足够的场面压力,例如直接给226翻倍心火,两轮把战士血量压下来。先手1费北郡牧师+2费增生手臂,3费继续增生手臂,后手战士3费即使跳币4费通常情况下是无法处理这个场面的,毕竟13变35,再变57后能躲过战士的各种解场手段,焦躁的木乃伊毕竟也只能处理6血的随从,因此能前期给到战士足够的压力。当然从5费开始战士的解场能力提升到了一个变态的层次,开始有绝命乱斗,愤怒之灾祸,掷弹机器人。因此打战士,一定要在前期给到足够的压力,不然等到高费后,战士解牌抓齐,我们是完全站不住场面的。给到战士足够压力时,就能减少战士抽到关键解牌的回合数,同时还能逼迫战士卖掉一些combo组件,限制战士的打法。总而言之,就是打战士一定要在前期给到足够的压力,到中期后,根据前期战士每个回合的抉择读出战士是否手中有乱斗,然后再决定资源的投入。
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3) 猎人
目前天梯猎人主要形态为宇宙猎和机械猎及少数奥秘猎。
宇宙猎注意灯神、致命射击及各种猜奥秘即可。宇宙系列都注意防一手232年轻的酒仙,盗贼额外多一个暗影步。宇宙猎注意对面回手灯神和724恐龙大师布莱恩。
猎人奥秘要注意防范好,压感陷阱与捕鼠,其余奥秘就按照低费不关键随从、低费不关键法术去测试即可(一定务必在脑海里模拟一遍各种测奥秘的情形,确定好先后顺序以及应对情况),狙击、爆炸、冰冻、毒蛇、误导这些奥秘猎人都有可能携带。
由于我们的法术很多,因此一定要注意不要在单怪随从站场时,试图用combo斩杀对面,很可能直接被压感陷阱给消灭。因此一定要在场面合适的情况下,再试图触发压感陷阱,同时不要过早触发捕鼠,因为我们前期处理66的能力也是极为有限的。
猎人的回复能力是极为有限的,因此可以在前中期就给到对面足够的压力,一旦对手牌序不理想就会被直接带走!
4) 盗贼、术士、萨满、圣骑士
此四个职业算是我们均势偏小劣的对局(特指鱼人骑)。
盗贼在前期拥有极强的场面处理能力,例如背刺、闷棍、军七,闪狐+0费打4,同时盗贼还有4攻武器与刺骨,因此我们在前期生物站场方面,会面临较大的困难,同时由于盗贼闷棍的存在,我们还不能肆意的BUFF造大怪,分散投资亦可能站不住场面,所以一定要认真留意对手留牌情况,仔细认真分析每个回合对手操作空间,尽可能读出一些有效的手牌信息,这样有助于我们抉择是解场还是BUFF造大怪。其实盗贼下限也是极其低的,后手盗贼的上限会超级高,因此面对后手盗贼可以留一张沉默来处理对面的大范。当手牌完全不支持分散投资,或者没有其他取胜手段时,就直接BUFF造大怪莽一波!
术士主要是动物园,由于其随从曲线比我们更为顺滑,因此一旦我们1费卡手,很可能就会丢失场面,从而每个回合都站不住场面,而我们炎术士+法术解场一般都要到4费时,才能打出比较理想的combo组合。而此时动物园在4费时,场面可能已经很大,难以处理好。建议还是留下1费生物+2费生物,有炎术士可以考虑留下,有时候对面不是特别顺,在前中期时,我们忍一波,可以靠炎术士解场同时返场。动物园通常不带猫头鹰、破法者之类的随从,因此我们前期条件允许的话,可以BUFF造一个226翻倍心火怪,直接走脸,这样我们是很有机会直接抢死对面的。
萨满主要是打脸萨、鱼人萨、战吼萨。其中打脸萨由于前期有2费3攻武器及各种低费法术控场,我们牌序差的时候,可能直接就站不稳场面,导致被对面滚雪球。鱼人萨顺起来的话,我们卡手时就不能很好的处理。战吼萨倒是给不了我们太大压力,而且其没做完任务前,处理场面的能力极为有限,注意一下解掉跟班随从防一手3费战吼打3,还有一个战吼打1的AOE,精神控制技师也尽可能留意一下。
圣骑士主要是鱼人骑和任务骑。鱼人骑顺起来的话,我们一旦卡手,就可能直接崩盘,要注意对面的剧毒鱼人,以及8费法术出来的2费冲锋鱼人,一旦我们站住了BUFF后的炎术士,对面就彻底翻盘无望了,当然鱼人骑是会带上真银圣剑的,不过他们通常全力追求棱镜,因此不要过分防真银圣剑。至于机械骑,前期要做任务,解场能力极为有限,除非自身牌序特别差,换完牌后,一手法术才可能被对面平推。
5) 牧师、德鲁伊
目前牧师主要是心火牧。内战默认卡组和我们相仿,但不防暗影狂乱,我们多一个偷鸡手段,因此场面崩盘时,也不要过分绝望,通常情况下会出现场面一边倒的情况,因此在遇到镜像对局时,可以打得更为仔细,录像可以拿来进一步深入研究分析,提升自己内战时的经验和能力。内战是检验一个心火牧玩家绝对实力的时候,尤其是镜像对局,因此各种细节务必全在脑海里思考一遍,要不要防对面沉默、群驱,能不能防,要不要防之类的,一定要多从场面和自身手牌及对手前几个回合操作中读出有效信息来衡量抉择。
德鲁伊主要是超生德和任务体系蓝龙德。
超生德只要我们站稳场面后,对手就很难翻盘了,而任务德前期场面处理能力几乎为0,而且每个回合都要做任务,因此我们可以在前中期就造大怪,直接把对面血线压下来,给到对面足够的压力,对面做完任务后,5费也就是星辰陨落+2个534嘲讽,或者两个55突袭,我们牌序顺时,那时候对手看不懂我们的场面了。当然对手4费做完任务,5费还能打出3费最强随从+2费愤怒打6。
阅读完本文后,想合心火牧或者想学心火牧的玩家,请先回答以下几个快攻心火牧入门测试题。
1. 本卡组常见的过牌随从和过牌combo有哪些?
2. 本卡组常见的翻倍心火伤害是多少?(请自行举例)
3. 你是否真的喜欢各种复杂的计算和超高操作空间的卡组?
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