《動物王者: 對戰遊戲》:一场厮杀,没想到狐狸称王
从未想到,原来最强大的狐狸会出生在这里。
动物王者,是一款大逃杀类型游戏,玩家将扮演一种动物在游戏内与其他玩家厮杀,每种动物都有特殊的攻击方式和被动,例如:猩猩的扑击、小鸟的滑行,长颈鹿的高视野等等,这些独特的方式,让游戏与其他大逃杀游戏,有了区分,不再是舔包,射击,我们更多的还要利用自己动物本身的优势与敌人周旋,这是游戏最有趣的地方,也是最特殊的地方,以小博大,推翻以往的动物界的名声,谁说狐狸不如狮子呢。
游戏除了动物的设定外,在本身的节奏上,也做了些许调整,毒圈变成火圈,并且缩圈的速度相当快,一局游戏除了我们的发挥外,基本可以控制在5秒~5分钟的范围内,保证高效。
并且舔包的环节也做了简化,现在能用的武器固定成三种,长矛,来复枪,炸弹,保证我们的快速发展,补给品上有补血的和增加护甲值,没有太复杂的设定。
除此之外,游戏比较特色的还有地图设计,每块区域都会有特殊性,比如冰原可以滑行,草地进去就隐身,如果利用这些特殊地形,也是我们吃鸡的必修课。
当然,游戏目前也暴露出来一个问题,那就是平衡性,它采用了皇室战争的养成体系,每一把结束,我们可以获得宝箱,从宝箱能够开出各种动物的碎片,而这些碎片可以强化他们的数值,这也就是说,大佬可以比你先用到那些强力的角色,而且等级还比你高。不过,这也不是绝对的,利用好自身特性和操作,相信你也能吃鸡的。
总体而言,游戏的想法是非常好的,利用动物的差异性,做出的大逃杀游戏,不仅趣味性十足,而且非常有挑战,对于喜欢以弱胜强的玩家来说,绝对是一种新体验。