玛雅文明进化1.1
公园1200年,位于中美洲的玛雅文明开始崛起。
这个帖子就是围绕着玛雅帝国的崛起进行简述。一般两百回合左右发一次贴。
说一下游戏设定,因为本人是个小萌新,所以难度就只设了困难,还有外交指数我调的比标准小,外交状态调高了对外交往变化就大,调低了就变化小,也就不容易发生战争。因为战争一多那些国家就变得七零八碎,将来打下那些国家就不好打,领土就会东一块西一块的,还容易发生麻烦的叛乱,所以就只调了70%。
还有我再说一下,中立地区统治模式我设成了征服,这样的目的就是以后发展起来的话地可以多一点。只不过游戏里的荒漠还是要开拓殖民地。
游戏开始,玛雅国虽然是个种族,但是地区数量和发展度比周边国家高,可以算是一个老大哥。为了更好发展,并且周围某些国家中断了对玛雅的外交关系。我就开始了西征。西征十分顺利,推平了一个国家,但是没有完全占领,因为点数不够QwQ。不过签条约还是拿到了五块地。这对于刚开始发展的玛雅已经算多了。
地是占领了,但是还需要同化。这个就麻烦了。
刚刚打完仗的玛雅,国库空虚,没什么钱同化,只能靠着每回合一百多的税收进行同化。这就十分累人了,攒到一千多同化一个地区,再攒再同化一个地区,累计到130回合这个区域才同化完。感觉这个游戏令人玩不下去的一个点就是同化和稳定度。稳定度不够会发生叛乱,同化又没钱,实在玩不下去了。
同化差不多了看看别的国家吧,不看不知道,一看吓一跳!欧洲那些国家没地,于是到美洲和非洲哪里去开殖民地来了!!
再看看亚洲,基本上没什么国家开殖民地。恐怕看了下面几张图你就知道原因了。(别给我提日本)
欧洲的国家小的要死。
亚洲的国家就很大了。
玛雅任为自己的地还不够大,于是再次进行西征。
西征十分顺利,这次学聪明了,签协议时没有占完这个国家,只是要了一半左右的地(虽然亏了点但是值得),另外又申请了战争赔款,这时科技上去了,每回合400左右的赋税同化3个地区就绰绰有余了。
再次把视线放在各国,前100回合基本没有战争(玛雅的战争除外),但到了后100回合,战争开始多了起来。虽然我把外交指数调的70%(正常125%),大大减少了各国之间的外交活动,但是战争还是挺多的。。。想一想把外交指数开到最大(400%)国家之间会怎样!想都不敢想。(外交指数开到最大的话就和开了战争狂热没啥区别了。。)
最后让我们说一下玛雅的最后一个大事件,那就是从种族进化到君主制,也就是开化。这个没啥好说的,看图吧。
之后,玛雅渐渐富有起来了,在首都建了第一个港口,弄了1000兵打下了古巴岛的最西端,也算是第一个征服的中立地区。玛雅文明也进了世界50强(本来120多名),前期发育就在这200回合里奠定了基础。后面我会继续发帖,让我们一起关注玛雅文明的崛起!