饥饿值机制是真的败笔

修改于2020/05/151212 浏览反馈
我觉得这游戏加入饥饿值机制,是非常大的败笔
这游戏模式出自哪里大家心里都有数,这些东西也不用太较真。
但饥饿值这玩意真的把我恶心到了,每一步都不能乱走,对于我这种拥有探索欲的玩家真的太难受了。
我每次打完副本看着其他还没有探索的路,没有拿到的东西就很难受,但回头再去接着探索有会无故消耗大量的饥饿,这游戏饥饿50以下就开始掉血,花钱买饥饿或者种菜都是又会涨价又麻烦,对于我来说真的“不自由”。
设立这个机制把每个副本的流程都控制的很短,对于这类游戏模式其实副本才是最吸引人的。可能是制作深度不够,或者控制玩家的流程,反正很恶心,也很无语,画虎不成反类犬。
其他地方就是国产特色氪金模板,没啥可说的,这游戏目前来说,即吸引不到大量玩家,也留不住入坑玩家,翻车率很高,说不定测着测着就凉了。
已删,就这
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