复古的MUD,充其量只能成为小众。创新式的复古,一不小心,就会成为那八字口号下,片片荒芜的孵化园。
大多数情况下,小众往往更赚钱,前提在于口碑和粘性。让粉丝自豪地宣传,我复古,我有钱,我牛逼。
我曾经牛逼了两个月,后来,只能羡慕朋友在别的游戏事半功倍,感觉自己,就像山海关外,被关进去的狗。
朋友吹嘘,玩到后边,升级所需经验曲线如何陡峭,但只要花点钱,即便打鼾,也梦到明天杀怪如趟平地。
我也吹嘘,现在每天,升级所需经验曲线依然平滑,但花钱没卵用,一早醒来,就愁容满面数着座座高山。
无考验,不MUD,哪怕情怀欠费?
尘归尘,土归土,毕竟真爱一场。