[推荐] 两个小球如何拨弄你的心--《双子》
你这一辈子,有没有为别人拼过命--题记
传说,恒星爆炸时,亿万星屑散落于各个世界,只要有一粒能够重回宇宙深处的方尖塔顶,那么他就能得“升华”,成为新的星核。故事,就发生在其中两粒上……
小球苏醒在一处幽暗丛林,望向宇宙,他想成为星核,却无力升天。他找到刚刚落下的大球,想借用相互之间的引力波盘旋飞天,憨憨的大球答应了他的请求。小球把大球引到通天神树下,二球踏上旅程。
他们用星能点亮神树
穿过云层,激活神树符文
初入光怪陆离的宇宙空间
方尖塔底于风雪中前进
穿越陨石带
当两球无法前进时,大球毅然选择燃烧自己的核心,为小球披荆斩棘
大球越来越亮,不断膨胀,终于在突破障碍时达到极限,爆炸成为星尘
小球吸收了大球的力量,独自飞升时撒下星辉点点,又似有泪低垂
最后他得偿所愿,成为了新的星核,在无垠宇宙中闪烁……
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宇宙浩瀚无垠,时空的界限在这个无限大的参考系下变得模糊。文人骚客常仰望星河,感怀古今时空交错,把对未来的期盼,对未知的探求与对神秘的敬畏种种情愫寄托在这广大天幕之中。
《双子》,这部受宇宙引力波启发,满溢着理科生浪漫情怀的作品,用三个“简单”,一点爆破,一个表现手法,击溃了玩家感情防线。
三个简单:简单的音乐,简单的美术,简单的操作。玩这种写意游戏的玩家,一般是富有耐心的,不会因为游戏长时间没爆点而放弃游戏。水准之上而不抢戏的音乐美术,加上不难的操作,玩家会有更多的精力去体味游戏所要表达的纤细情感。
一点爆破:当玩到大球为成全小球,燃烧自我,最终破碎消逝的那一刻,我的心脏就好似被人重拳击打,浑身一颤,最终忍不住流下了眼泪。可以说游戏前30分钟的平铺直叙都是为了这一刻而存在的,而要解释个中缘由,就需要看第三部分的表现手法了。
一个表现手法:移情,与“三个简单”相配合。游戏过程中,有力的大球与柔弱的小球,由开始的陌生试探开始,渐渐熟悉,再到不可分离,大球用自己的身体为小球遮挡风雪,最终在陨石带中牺牲自我。玩家在游戏过程中会不自觉地为两个球带入角色,这就是“移情”。
具体分析来说,玩家一般会将自己带入弱势的“小球”,而“大球”就是为你付出的父母,老师,朋友甚至恋人。“三个简单”与前期平淡的游戏体验会使玩家的精神变得集中而敏感,此时这样一个以纯真情感为主题的爆点就会变得尤为猛烈直接,直击内心。
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诚然,作为一个普通游戏来说,《双子》的玩法可以说毫无乐趣,可玩家们买这个游戏不就是为了那一瞬的感动吗?渴望为他人挺身而出,信念传承的纯粹感情,正是玩家们内心最深处的诉求。
就像我之前总说的,这也是一部以游戏为表现手法的艺术品。他不是游戏,是爱。
日升月落,当初稚嫩的少年或许已有了坚实的肩膀。我会把《双子》存进手机,等五年或是十年,打开双人模式,将父母抱在怀里,告诉他们,小球现在已经成了大球;将爱人抱在怀里,告诉她我会为你遮风挡雨;把孩子抱在怀里,告诉他快快长大,以后要靠你保护爸爸……
还是想用书中的话作为帖子的结尾:
为你,千千万万遍。--《追风筝的人》