新人入坑tips

修改于2019/05/272271 浏览综合
新的感受:过于真实,这就是个养成游戏,不是塔防游戏。今天做了冰杖,直接9-12无脑推了,然后第九章精英和第一章第二章地狱一股脑全推了,彻底成为收菜游戏。感觉就是只要萨满铺上了,就没有过不去的图。
*******************分割**********************
入坑刚1个月了,氪了大概100左右,目前进度是9-12还没去打(想等个冰杖再去),精英第八章在慢慢推。因为自己是咸鱼萌新,所以对刚入坑时期的新人的常见疑问还是有所了解的。根据我这一个月玩下来的感受,以及参考群里众多大佬们的指点,分享一下自己的心得。顺便26区新人可以来填我的邀请码鸭- ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)
TapTap
一、兵种怎么练
这游戏技能书是很稀缺的资源,不要乱用。兵种等级提升的材料不缺,迟早打满的,所以我觉得即便不常用不强力的兵种,后面也是要把等级升起来的(升6级点出所有技能,最好是升8级)。此外还有个成就是收集25个2星,所以即便不强力的职业也不建议分解灵魂石,10换1太亏。在刚入坑时期,建议把升级材料、技能书等集中到主力兵种上,以便快速推图。
主力:神射,火法,海盗,祭祀,萨满
辅练:神偷,冰法,盾卫,先知,诗人,刺客,蛮锤,上忍,占星,德鲁伊
神射:主力物理输出,平a伤害比较感人,主要靠触发1技能的伤害。2技能也厉害,不过前期暴击不高的情况下收益不高,可以只加1点,主加1技能。弓手基本上只造在树上,弓手里基本上只练神射就行了。
火法:主力aoe输出,12技能可以点高,3技能可以不点,装备尽量堆点暴击。必练的职业,特别是第九章必须,且练度要求不低。
海盗:老攻略里都说海盗必练,那是因为那时候海盗没被砍,现在海盗略微有点尴尬,不过还是值得练,主要是靠彩蛋可以保送到9级,还有一把送的8级武器配。1技能点满,记得是8级质变,8级前合体都是亏的。海盗1技能9级且有1星的话,就可以算是初期成型了,在五六两章当主力用。2技能点1级就行。
祭祀:打到后面章节奶妈不给力基本上过不去,建议1技能点满,书够的话2技能也可以点满
萨满:制裁法术怪的职业,不会主动攻击,怪施法后才触发电击,很多图的闪现怪很烦,必须靠萨满电来缓一下。5星天赋质变!5星天赋质变!5星天赋质变!看到商店卖萨满灵魂石就赶紧买吧。1技能升级减少闪电弹跳损失,点满,2技能升级增加初始奶量,但弹跳损失比例不变,奶量还是挺可观的,书够也可以点满,3技能个人觉得用处不大,只点了1级,不过精英3-6和奇美拉有奇效。
神偷:前期推图其实有没有神偷区别不大,但是后期基本上都是开局吃一个点金卷轴还得再用神偷贷款一波的。前期技能书吃紧可以3个技能各1点,后面有书了还是都要点满的,打无尽神偷必不可少。
冰法:每张图都需要的兵种,必练,不过技能没必要升级,都是加伤害的,冰法打个减速就好了,伤害交给别人吧
盾卫和诗人:两个一起说,各有优势,建议都练。盾卫可以用来连战士系的团结,而且天赋支持下可以免费招一个,以及自定义多放一个召唤位,后期在jjc也有一席之地。诗人魅惑范围大,提供还可以的范围属性加成,有专属后可以一次魅惑俩,并且还能提供一小片阴影,想省个月亮石的话,白天海盗合体以及召上忍都得利用。
先知:有隐形怪时必须。技能优先度不高,1技能加攻击可以点满,不过感觉一般都是当个带点功能的灯泡,好像不太会为了加攻击而去召个先知
刺客:打boss必备,核心是2技能血爆。血爆要在摸到boss后再点技能确保血爆上给boss,血爆配个嗜血图腾可以打出巨额伤害,因为锁了boss血后杀手的百分比攻击值也锁住了。前期有没有无所谓,不过后期练度不够的话很多boss会非常难打。
上忍:上忍在阳光下和阴影下是两个职业,有没有专属又是两个职业。我在很早期抽出了个上忍专属,非常好用,帮助我过了许多图。没有专属的话练度上整体优先级不高。5-6是高光时刻。
占星:jjc输出爆炸,推图基本没啥用,不过似乎高星级以后还挺厉害。可以练不过不急,萌新反正jjc基本上就混个低保。
蛮锤:说是用来破甲的职业,不过输出距离有点近,并不是太好用。如果有两星天赋的话,在第七章里配合双倍团结的雕像倒是还行,不过感觉火法练度够的话,第七章除了城内jjc那一关是蛮锤的高光时刻,其他关卡上火法就可以了。
德鲁伊:其实还不错的一个职业,在出萨满5星天赋前我打无尽是靠德鲁伊种树配神射海盗打的(此处不得不再次吹一下萨满5星天赋,是质变!)推图作用有点鸡肋,主要是种树花费的时间太久了。树人有大范围的aoe,德鲁伊本身可以受到树人加成造成多段伤害,2技能的回春术持续加血,3技能伤害还不错,后期在jjc里也是表现出众。总体而言德鲁伊是个相当全面的职业,虽然都不算突出。优先级可以缓缓,练还是该练的。
英雄除了炼金射手都值得一练,优先灵能法师和光辉剑士。
其他的兵种也不是没用,主要是推图作用有限,后面可以慢慢投入资源练起来。狙击手可以用来打世界boss,大剑狂战打地下城好用,骑士打地下城据说也不错,奥法打无尽可以搞一个用1技能省钱,死灵法的小骷髅可以在被颤栗魔控制的时候进行攻击。
二、钻石怎么用
前期钻石建议都用来灵魂石10连,快速解锁所有职业,还有概率获得橙装。后面钻石可以用来买体力,买精英次数,买商店灵魂石。体力的重要性不言而喻。精英次数的话是90钻买3次,看脸的事情,算上科技点出来,一天可以刷5次,刷出5个灵魂石赚的妈都不认(我自己关灯),不过经常5连一个刷不出,体感而言平均5连出1个灵魂石吧。商店的灵魂石是150一个,我一般只买英雄的和萨满的(再来一次,5星萨满强无敌)。
整体来看,钻石获得灵魂石的途径都差不多。抽十连的话是100钻不到一个灵魂石(十连必出一个完整的职业,也就是5个灵魂石),而且有概率直接出橙装,缺点是可能会出没啥用的职业灵魂石。商店直接买的话比较贵,但是优点是可控,想要不想要自己决定。买精英次数5连的话非常看脸,5连0石就很气,而且需要花费体力,不建议买太多次,我以前买好几个兵种的次数,现在只扫萨满的5连了。 此外,钻石还要用来装备附魔和觉醒,不过萌新时期可以不考虑这个。(顺带提一下,觉醒是要先附魔后才能觉醒,也是个萌新常见提问)
三、科技点怎么加
科技点几个比较重要的:顺手牵羊,精益求精,夺宝奇兵,以及体力相关的。
顺手牵羊可以第一个点,是获取灵魂石的重要途径,商店两小时刷新1次,顺手牵羊cd不到2小时,感觉是1个半小时左右,没具体测试过。我玩了一个月顺手牵羊成功了77次,相当于省了1w多的钻石呢。
精益求精收益稳定,前置也不多,收益是不错的。不过如果推图速度很快的话可以缓一缓再点,因为不太有多余体力扫荡,而且前期可能更缺普通关卡的材料。
夺宝奇兵具体效果是多少不太清楚,而且前置很多。这里新人经常会问为啥点不了夺宝奇兵的问题,这是因为前置科技没点出来。科技图连接的箭头需要全部点出来才能点。
TapTap
体力里的科技其实还是挺实用的,体力哪怕不用来推图也可以扫荡,拿金币拿材料。很多大佬都建议先点到500体力上限的科技,不过我不是太推荐,只加上限并不能让获得的体力变多,新人前期玩的认真的话需要2小时偷一次商店,体力满了顺手清了就是了,没必要加上限。
其他的科技里,功勋卓著也不错,竞技币是珍贵的货币,买各种好东西,不过前期基本上新人都在混低保,竞技币获得量很少,加了没多少,可以不着急点这个。觉醒科技里,灵能法师的觉醒基本上必点,其他英雄基本上还是原版觉醒好一些。
另外等科技点总数够的话,可以在签到钻石(200钻以上)的日子里洗出天降横财,洗科技一来一回花200钻,还是能赚一点的。并且将来合成神器,合成碎片的时候也可以洗一下科技再合,不着急的话可以等洗天降横财的日子一块弄。
四、酒馆怎么做
酒馆每天固定8次日常任务,加40次委托任务,建议必做。
酒馆8次日常任务是没法取消的,不过难度都比较低,做完才能做40次委托任务。完成每个委托任务都会获得奖励,连续完成会有倍数奖励,使得每次委托任务完成奖励得到加成(同时任务难度也会提高),追求连击会很花时间和精力。40次委托任务做完可以开个宝箱,获得钻石竞技币,概率获得技能书(技能书的重要来源),这个宝箱里的奖励是不受连击加成的。委托任务可以无限取消,取消会断连击次数,不过对最终的宝箱奖励没有任何影响。
我刚开始头几天肝了40连,感觉太累了,现在都是无限取消,只做交装备的任务,这样做起来就非常无痛,而且可以清背包。
交装备任务有几种:
1.提交xx装备,这种不推荐做,奖励比较差。
2.提交xx品质的xx装备,这种会根据不同品质有不同的奖励,奖励如果是金币的话,会比直接卖装备多很多。
3.提交xx属性的任意装备,这种奖励程度基本上和第2种里的提交绿品质的xx装备一个级别,交任务时别交蓝及蓝以上的就不亏。
4.提交xx属性的xx装备,这是奖励最多的一种任务,不过不好做,不建议强行扫荡,太耗费体力还不一定出。不过有时候任务要求的xx属性可能是该装备的本身属性(比如要附有吸血属性的手斧),那就随便扫个白的或者绿色提交就行了,血赚。
顺带提一下,酒馆任务要的装备会根据推图进度变化,黑市商人抽装备也是这样,目前最高装备是8级的,过了第八章后抽装备就全是7-8级的了,所以前期有闲钱的话不建议抽装备十连,拿去抽素材十连更好。
五、地下城怎么打
地下城是我这游戏里最喜欢的模式,可惜一天只能打一次。地下城比较看脸,阵容和牌都得给力。
比较好用的兵种有剑士,狂战,神射,冰法,火法,海盗(队长限定),神偷,祭祀(奶队友好用但是本身没有攻击力,有专属橙另说)。
卡牌里的技能卡同一个兵不能重复吃,多余的技能卡就卖了吧。卡分为普通卡和稀有卡,稀有卡卖的话会贵一点,而且稀有卡的效果一般都不错。属性卡和技能卡都能提升输出,通用解法是吸血(或者祭祀)配多张苦痛之力来提升攻击,另外战士系的裂地猛击,盗贼系的灵魂收割,法师的奥数宗师,通用的鲜血打击都是比较核心的卡。(神射核心卡大概是种树?)
新人时期地下城也就打个10来波,很正常,然后一段时间会一直灭第20波。20波的话需要几张圣疗卡,打完小怪后boss开始移动,主力能打到就一个回血,有其他爆发法术卡也可以用,尽量秒掉。过了20波后反而不难了。
提醒新人的一点是,地下城打不过的话,要死前自己退,别等到被打死,奖励会减半的。
六、XX关怎么过
新人特别喜欢在群里问xx关怎么打。我觉得针对这类问题,前期问没啥意义,前期就是个逐步解锁兵种的过程,每个人抽灵魂石情况不同,解锁的兵种可能都不一样,卡的关也不一样,经常给了建议后然而你的这种兵并没有练过。前期主要还是靠自己打的,没啥特别的技巧,打不过就等个半天一天升级了再打。另外前面大部分关卡网上都有攻略,可以参考一下,还是要结合自己兵种的情况来调整的。前期推图光辉感觉比灵能好用,练了一段时间后灵能就超过光辉了。
总结:只有萌新才懂萌新,希望我分享的这些游戏心得能帮到萌新。这游戏不氪也是能玩的,不过少量氪一些还是能有助于快速起步的,跟大佬的差距肯定没得比。玩游戏心态要好,养成元素游戏不重氪的话就慢慢来,我现在也就是每天扫荡偷商店养龙,推个一两张图,推不过就算了。前期可以过的图尽快过,别在意星,过图就是大提升,提升了以后再回来打三星就是了。推不过图也别急,反正迟早都要在7-12卡的明明白白(手动滑稽)
25
30
19