新版本预览1#更合理的PVP模式

修改于2017/04/03530 浏览综合
为了迎接我们新版本的到来,从今天开始我将每天更新一份新版本的功能变化
PVP作为我们游戏的重头戏,现在各位玩家抱怨不是PY就是排不到人,要么如新手赛一般人不会去玩,徒然增加系统负担。所以我们在新版本中对PVP进行了一些修改,提高了娱乐性,降低玩家的疲劳度
首先为了适应全球单一服务器模式,我们PVP开启改为间隔固定时间开启,现在暂定每6小时开启2小时,一天开启3次
其次我们PVP将现在PVP新手赛与积分赛从新设计为娱乐赛与积分赛
其中娱乐赛现在不再限制玩家战斗力,并且战胜后有少量奖励(约为排名赛一半),通过每日任务发放
TapTap
在娱乐赛界面下部新增了关于所有阵营使用次数记录
积分赛规则上没有大的变化
无论积分赛还是娱乐赛,我们匹配规则由过去单纯匹配积分改变为综合计算积分与套牌战力,让匹配更加合理。
PS:增加了从高到低各个种族几十套卡牌与十几种AI,会根据玩家情况,更具一定规则匹配给玩家,丰富的分配模式让玩家感受不会重样,保证各位玩家不会长期匹配不到人
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