咕咕咕的时候,制作组都在做什么?VGAME后续计划大公开!

修改于2019/10/124.6 万浏览诚哥有话说
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嗨,大家好,我是诚哥,骚话就不想说了,直接开门见山吧,其实今天主要是来跟大家汇报一下近期的开发进度的。
自原定9月27日的安卓不删档计费测试宣布延期至10月23日之后,制作组一直都有留意各位玩家的反馈,并且马不停蹄地进行各种调整和优化。我们深知当前的版本确实存在一些不尽如人意的地方,对此我们感到非常抱歉。制作组一定会加倍努力,继续提升游戏的体验,在后续版本中,我们会做出比较多的调整和优化。
10月23日开启安卓不删档计费测试的版本,比起旧版本会非常多的优化,并且也会包含全新的内容,iOS版也将同步更新,敬请各位白翼留意~
下面汇报一下今天为止的一些工作,以及未来我们即将进行的一些调整。
现已更新的0.6.7版本(iOS版)优化内容:
1、修复角色觉醒后,属性加成在战斗中异常的问题
2、修复领主侵噬的头目击杀后扣除领域准入券的问题
3、修复添加推荐好友后显示乱码的问题
4、优化交易行默认上架商品价格为商品最低限价
5、修复潜质提升后,属性加成在战斗中异常的问题
6、修复分享角色后,查看时语音错误的问题
7、修复林久乙技能升级描述错误的问题
8、 修复开服7日活动无法正常显示的问题
针对10月23日开启的全平台不删档计费测试版本,制作组将优化以下内容:
1、首次任务引导优化:
部分机型可能会在1-1任务“初入崔妮塔”中遇到无法清晰看到指引路线的脚印问题,后续会对此进行优化。
2、角色技能优化:
制作组会继续根据各位的反馈对角色的技能动作、数值、特效、音效等等进行优化,不断提升打击感体验。
3、默认键位优化:
针对部分机型上按键分布不合理的问题,制作组会对各机型进行更有针对的优化,调整技能按键的默认大小和触点范围。
4、结算界面UI优化:
结算界面将进行调整,会对挑战成功、挑战失败的情况进行区分。挑战失败的结算界面将进行重新设计,将提供角色培养的指引,并添加快捷跳转功能。
5、伤害数字UI优化:
会继续优化攻击造成伤害的数字表现,突出暴击等与普通攻击不同的伤害表现。
6、限时关卡体验修复和调优:
部分玩家表示一些限时关卡挑战难度较高,比较难突破。这个问题主要是由于旧版本角色养成的数值没有体现到角色身上,10月10日更新的0.6.7版本已修正该问题。在10月23日的新版本中,关卡挑战失败后,系统会通过结算UI进行相关指引,介绍三种特质的克制关系,并添加快捷跳转功能方便您培养角色。
7、增加商城皮肤预览功能:
除了通过左上角的账号面板、右上角菜单中的角色面板对角色皮肤进行预览之外,之后您也可以在商店中预览相关角色的皮肤。
如果您有其他更多的意见或建议,欢迎在本帖下方留言——虽然可能无法一一回复,但是每一条我们都会看的!您也可以通过微信公众号“VGAME消零世界”联系客服处理一些紧急情况。
感谢各位白翼一直以来的关注和支持!10月23日,崔妮塔俱乐部见~
《VGAME:消零世界》制作组
2019年10月12日
官方8群:836201058
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