玩了5小时,惊险过了,给大家说点有用的卡吧。
1.51版本改了很多东西,这攻略是1.47的还是有点参考作用。具体改了什么看3楼。
首先这游戏很看很看概率,所以没有攻略照抄,但是有些能用的卡也就那么几张,但是主要有用的卡还是金和木比较多,所以开局亲和要金和木最好。
开局选有用的卡,金的护甲,木的回血,水的回血,火的+回合,土的护甲。所有天气条件的都是鸡肋。优先选写到的。
第一轮全部休养可以加血上限,到1100,然后随便张护甲就能过。之后看金的费用取决你是休养还是打坐。
不要有护甲的卡全都用怼护甲,用护甲的卡差不多抵够伤害但是还是减点血配合加血的用不然你得护甲它打不完你的血卡用不出去。金的费用不够了其他的费用加血的用不出去。
再说几个负面状态的难点
雷毒:一轮只用一张护甲然后直接过回合然后一张加血一张护甲循环过。
麻痹+***:是需要清负面状态的卡过,不然会用不出一张卡
***就是占用你的卡牌格子解决办法看你情况是选择扣血还是选择用水的费用打出去。
最后有张过关图,可以看到我的金费用进本用完但是其他的很多。
———————金系——————
展金术:金系护甲,神卡遇到必选。护甲加成最多的卡。当然看开局亲和。
铁翼决:金系护甲,没有刷到展金前用后面加很多护甲。
星夜决:只能晚上用的那张,被打前+200护甲也不错。
———————————木系————
守合经:木系护甲,在6/5回合结束前打出可达300护甲。
青木:木系回血,但是亲和,亲和高很好,不高就是用来备用辅助
祛恶决:清负面状态卡,无论如何都要备1张,没有这个的话别系的也有,最少要一张清负面的。
药灵道:木系回血,后期加血较多的卡。
——————水系————————
截通术:水系辅助,隐匿是这游戏最没用的存在,是闪避差不多,但是闪避了雷却算不算通过一回合,要的是它的行动回合+1,行动回合+1在晚上6/4前用相当于用水的费用换一轮休养,但是也只是用来过渡洗卡,没有更好的选择的选择。
回春决:水系回血,和药灵道回复量差不多。
定清道:水系天气变化,刷天气用。
————————火系—————
正天决:火系天气变化,火系费用后面多到你用不出去,用来洗卡和把天气雷,风,云3个负面天气洗正面也不错。
卸势术:火系辅助,行动回合+3实际打出去算1回合了所以是+2,个人觉得算神卡,用在夜晚。离焰术:火费用-20其他系+8也还行,但是一般。
—————————土系——————
罪怨道:土系辅助,土系费用也是用不完的,相当于一回合抽两张卡,洗牌用。
土系也有一张加护甲的忘了叫什么了也可以选。