萌新对于这个游戏的一些修改方式
2019/08/23351 浏览反馈
玩了三局,看了很多帖子,找到了一些极其没有游戏体验感的设置
一:最大的问题,——觉醒的人太多怎么办?
建议把觉醒提示换成可设置“有” 或“无”这样玩家就可以根据自己喜好来看看和自己无关的部落小子是不是有了什么大胆的想法
二:板面问题,这个的话我会在楼下附图,并加上我的理解
三:这洪水到底是什么鬼?本来对这游戏挺有兴趣的,可是一直会死于洪水是不是过分了点?(但如果是测试需要的话当我没说)
四:研究的被动性,研究只能通过被动来触发,而不能主动出研究的设置,这个东西有毒(主要是探索不够细化,应该有专门的人员来进行探索细化工作)增加可玩性
五:外交方面过于单调,起码要加个能邀请别的国家狩猎的设定,不然想帮衬哪个国家都不行
就这么多了