2020/04/22239 浏览玩家建议
玩了十天啦,提点小建议。
1.活动很多很密,这个应该是国内RPG的共性吧,总要给肝帝留下发挥的空间。但是有些活动的设计实在挺没意思的,没错,说的就是你,王宫挑战。这个活动是要一层一层打上去的,结果一层有十关?一关五只怪,前四只还是一样的?有的怪还要两波?目前就打了前面几层,只有一点白碎片,打的我心态爆炸。。 我勉强可以接受一层十关的设定,毕竟每关都有聊胜于无的奖励。但前四只怪都一样的设定要太敷衍了吧!可能层数高了之后奖励会好点,但我现在已经没动力打着活动了。。就像一场宴席 压轴菜可能不错,但前菜却是一份榨菜,勉强吃完之后又上来一份榨菜,并告诉你要吃几十份榨菜之后才能吃到压轴。这也太难受了。。。这点希望改进下。
2.同样是活动问题,奶妈打活动感觉比较吃亏啊。。比如说快递,我没专心盯着可能就要拿第二档奖励了。奶妈奖励可能会比其他职业少,花的时间总是要比其他职业多,打个试炼能在那拉锯好久。。(试炼里限时击败的关卡感受到了对奶妈的深深恶意。。)
3.奶妈的复苏地面有点太复杂了。几个人站的近,三集扶苏底面的话我就很难看清血条了。。希望把地面简化下或者加四个人的一个血量展示。
4.

这个活动界面的排版好像有点问题?三千应该是在下面吧。