玩法过于单调
炉石玩家深知卡牌游戏的灵魂是随机性,只有赌狗的娱乐卡组过于单一的娱乐性还有怪谈的可玩性已经无限被淡化,牌局完全就是看脸的东西。
比如怪谈加入新式神或者不受版本改动的改卡(狗子已经不能像以前那样无脑爽了)
明确一下式神卡牌上限(很多时候升了3勾之后后面不给牌)
加入新式神(妖狐山童灯姐这些)
改动或者删去一下实用性低的物品(草人,御守,木天*,没有大天狗的寿司)
出新的pve或者增加怪谈的事件
奖励把会重复的sr改成不重复估计玩的人也多
门票有金币限制改成2w入场一周无限制不好吗,有的时候玩的爽了然后被限制就难受
牌局希望能选牌或者降低一下使用率极地的卡牌(昨天打了一次觉的两张复仇完全就等于没用一直卡手,12月的时候还试过起手两张这把算我赢这些东西,游戏体验极差)
不知道下个赛季是不是出新的拓展包然后一下子出几个式神
希望能将经典包的式神数据统计一下,比如雪女这样的阴阳师经典式神,在百闻牌里面居然没有暴风雪的aoe就很纳闷。清姬鸩跳弟的在百闻牌变成破甲就有点离谱,而且破甲三杰出来到现在一直都算冷门(对比赌狗和养狗确实玩的人不多)
最后希望百闻牌越做越好吧