关于魔女的友情提示(版主已解答)

修改于2018/01/19464 浏览综合
终于见到了新角色~很兴奋~
这贴单独是为了提到魔女的天赋取舍问题.
破甲系统的设定,单一对象身上,普攻破甲可叠加层数上限为2,技能破甲无上限.这是版主公开解答过的设定,至今也没有过明确的变动消息.
而这次新角色魔女的天赋当中又涉及到了“破甲”这一系统.是一个关联扑克牌系列武器的破甲天赋,让召唤物的普攻造成破甲,1阶5%,3阶15%,类同枪手的双枪破甲天赋.
那么,魔女这个天赋的破甲应该归属于常规的普攻破甲还是与其他角色的破甲独立开来的?简单假设,一个强化南瓜扑克的魔女,134技能召唤怪物6体,如果6个召唤单位同时攻击单一目标,瞬间便造成15%*6即90%的高额破甲,这实在是太可观了.如果受限于“最大叠加为2”的设定,又太平庸…个人倾向于它属于常规的普攻破甲,具体还请版主看到后能作出解答.
如果以上推导正确,那么这个天赋意味着它会妨碍队伍已有破甲角色的功能效益,例如大破甲的拳手、双枪系破甲枪手.
那么,这个天赋对于队伍不存在普攻破甲角色的阵容而言,这个天赋是正面收益.如果玩家已有角色承担普攻破甲功能,那么魔女的加入,这个天赋是否点出,还请谨慎考虑.
1-19,官方版主已作出解答,天赋类破甲独立计算,“目前的版本是能堆叠的”.
即此贴提出的疑虑已化解,魔女召唤物破甲天赋为正面收益天赋,不存在副作用.
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