试玩时遇见的一些问题

修改于2018/01/1866 浏览综合
感觉伙伴超麻烦,总是自己去打小怪;锁定感觉也很水,而且不能锁定小怪;采矿,钓鱼之类的系统感觉很糊弄,没有专门采集用的道具,而是随机出稀有度,不容易刷素材;部位崩坏之后怪物行动模式也没有改变,尾巴也就算了,非要设置前足什么的,打掉了之后又莫名长出来了让我不是很理解;一开始就能看见boss位置,也感觉没有那种突然出怪的紧张感了;技能太死板了,对同阶武器(希望每把武器至少有一个特色的技能,被动也好)的追求降低了不少;感觉不同武器之间也很不平衡,那个真视也是说的很不清楚。
总得来说还是很期待的,要是特色更凸显一点就好了,像是弑神者那样的,猎魂什么的不是很有新意,而且,而且那个伙伴总是遇怪就打 特别 影响体验,特别影响。
4