冰雪 - 如果用一个词来形容他,那就是有仇必报
兵员实战定位:
冰雪作为坦克的"兵员素质"中规中矩。
作为坦克吸收伤害的同时还可以进行反击输出,大量的数据加成以及有利的信赖可以使冰雪足够硬的同时进行频繁的反击。
兵员核心技能:
冰雪的核心技能大部分都是反击技能。
1. 被动技能 [反击]受到敌人的物理攻击时有30%的几率进行反击,后期技能觉醒后可达到45%。
2. 被动技能 [斗志]受到敌人的魔法攻击时有30%的几率进行反击,后期技能觉醒后可达到45%。
3. 被动技能 [以眼还眼]可将[反击]与[斗志]的反击几率提升2倍,从而进一步提升冰雪的输出能力。
4. 被动技能[诱敌]提高50%冰雪被敌人攻击的几率。
5. 技能[斗气散发]能为全队兵员提升50%攻击数值,可以提升队伍的物理伤害。
兵员信赖评价:
冰雪的信赖装备是一件可以提升30攻击和30防御的腰带首饰,同时附带效果装备格斗武器时提高攻击/防御(20%),是一件非常值得获得的信赖装备
兵员斗技场表现:
冰雪的反击能力是斗技场的强手。
冰雪的主动进攻能力不强。可他的反击率非常高。受到任何攻击他都有60%的概率进行反击。技觉后提升至90%!并且冰雪还会自残的同时提升全体的攻击。
兵员比较:
作为坦克与光之战士比较,虽然冰雪的坦克能力不强,但可以通过频繁发动的反击,在斗技场中能够发挥一定的作用,是一名在前期使用的兵员。
兵员可培养性:
“技能觉醒”后,冰雪的反击能力进一步得到了增强,[反击]与[斗志]的反击率都增加到了45%。
优点:
冰雪天生拥有嘲讽脸,受击率比别人要高,这使他可以更频繁地触发反击,从而在为队友抗住更多伤害的同时,对敌人进行更多的输出。
缺点:
冰雪的缺点比较明显,作为打手,他的输出方式仅靠反击(他的反击都是普通攻击。),作为吸引火力的坦克,他的硬度显然不够。
综合评价:
总体来说冰雪是一名十分适合放在斗技场中使用的兵员,堆高其血量与攻击,靠反击打出多次伤害。