【剧透】4.27燃情测试,墨三国武将分析魏国篇
2018/04/26667 浏览综合
武将分析魏国篇前言
正常情况下的武将一般都是4星和5星,3星由于基础身板的问题,实际很难上场,而且由于实际武将数量等原因,升星难度并不比4星简单,故不做分析
魏国方面总计5星7个,4星8?个,合计15个可用武将
枪兵5星1个(甄姬),4星2个(曹仁、乐进)
骑兵5星3个(曹操、夏侯淳、张辽)4星1个(于禁)
弓兵5星0个,4星1个(夏侯渊)
弩兵 5星3个(贾诩、郭嘉、司马懿),4星3?个(荀彧、辛宪英、蔡琰)
盾兵 5星0个,4星1个(徐晃)
枪兵甄姬,魏国唯一的五星枪,由于武将目前还是5个技能,而且变态的洛神技能还在,目测是老版技能效果,此处不做评论,而由于魏国5星其他的是3骑3弩的存在,导致如果组纯5星的3弩阵很可能是必上的武将。而甄姬的硬度就决定了3弩阵容最终的强度。让我们再瞄一眼老版洛神效果!


曹仁,4星防御向辅助位枪兵防御向的枪兵,主动技能有个关键属性是群体加16点怒气,修改后怒气获取已经大幅削弱,如果这个技能不变动,新版本觉得可以作为辅助输出位存在,可惜是个枪兵,如果是骑兵,跟上大部队配合曹操的技能甚至可以形成怒气循环,减少大量集气时间,在曹操给怒以后再次再次给怒,给曹操反馈怒气,最终效果可以达到正常集气2倍的技能释放速度。但是适用面略狭窄,只是旁边,所以吃对线阵容,技能附加的30%防御并不能作为一个很好的盾出现,其他2个被动1个是加攻击,另一个是减少对面近战攻击的,所以更多偏向于辅助或者2号位的防御存在,在4星武将中间,如果用得好绝对是第1线强力武将,甚至是超越4星1线3大弩的纯在

乐进,4星纯辅助型枪兵纯辅助型枪兵,2个主动技,一个是敌方近战防御,属于辅助进攻型,一个是给己方回血加防,属于辅助防御型,被动是血量触发混乱周边并加自身防御,所以无论是进攻还是防御,乐进都可以很好的承担辅助的位置,纯粹看玩家培养的方向,但是攻防buff的实战略差于怒气的实战效果,和曹仁一样的问题,可惜是个枪兵,如果是骑兵,跟上骑兵大部队,魏国骑兵可以达到相当恐怖的程度
骑兵曹操,君主武将,魏国主力核心曹操技能已经调整过预计不会有太大的变动,2个主动技,1个辅助向,1个是输出向的,都有怒气效果附加,加上君主怒气效果,可以减少大量怒气集气效果,打出很好的群体怒气辅助,而防御被动也可以站得更久,无任何废技能,曹操绝对是五星1线武将,即便是组成3弩阵也可以有强大的辅助效果,基本属于大后期必上武将,而且在3大君主里面功能明显,非常强力
夏侯淳,5星进攻向骑兵,夏侯淳是5个技能,应该是调整前的技能,目前判断也基于原始技能,所谓最终效果未知
张辽,刺客型骑兵张辽也是5个技能,除了主技能明显是修改后的,其他都是老技能,所以应该属于半成品,
主技能释放瞬移地方后排部队,但是由于后排可以多武将,所以瞬移目标的指向未确认,但是5连击后再次冲刺,会导致放完技能以后相当长时间在回位跑路,由于有加防效果,减少回位跑路时被攻击的受伤程度,但这个技能实际效果取决于单体技能是否可以正常秒掉一个后排,秒不掉的话打个半残,逼出了对方技能,然后补追杀屁颠颠得往回跑,这不是找打是什么?所以这武将强度完全取决于其玩家培养效果了,建议打技能以被动增伤型为主,保证一个技能秒掉一个才是正确姿势
于禁,4星防御向辅助骑兵,开局必得武将于禁属于开局就必得的,在4星里面还算是很亮眼的,作为辅助位骑兵,在大后期是承当不了主输出位的,辅助位反而有出场机会,而二技能80%的血量触发基本保证正常释放,加血后加怒气则保证了自身在大后期的存在感,但是3技能这个。。。好吧这个肯定应该是开发给错技能了。由于是骑兵,实用用比4星的乐进和曹仁枪,功能效果实际是不如的,综合来说4星1线武将,但绝对不是靠前的几个。但是架不住是开局必得武将啊,主角光环加身,你敢说我不是第一线的?阶数压制,你们这些小朋友还想和我平起平坐?
弓兵夏侯渊 4星弓兵 魏国唯一的弓兵(3选1武将)上个版本弓兵攻击普遍存在问题,打不出伤害,目前版本并没有调整完,所以实测未知,如果弓兵不存在伤害命中问题,夏侯渊只凭3技能被动效果就可以挤升第1线强力武将,但是目测这武将立刻会调整,所以未来如何暂时不明确,但是作为魏国唯一的弓兵,在版本变动的过程中基本都有存在的价值
弩兵贾诩,魏国3大弩的核心主力高达3258强度(6*5*108.6)的技能伤害,附带64%的术防减少效果,上测版本术防减少的效果是在技能伤害之前的,也即实际强度将达到5012(3258/0.64)强度的技能伤害,当之无愧的墨三国第一输出,伤害已经突破天花板了,一个武将就可以顶得上几个甚至10个武将,被动加术攻65%更让一众弩兵输出望尘莫及,上测之后已经建议削弱,但策划无动于衷,可以看出策划对这个武将的偏爱,如果不削,强烈建议土豪入手魏国,培养起来的贾诩绝对可以让你体验秒天秒地的快感,不止是伤害恐怖,附带的混乱效果也非常实用,比常见的加减防御效果强太多了
郭嘉 魏国3大弩的主力之一上测版本好像是辅助向的群体加术攻的,这次变成伤害型的,伤害系数是543(108.6*5)强度只有贾诩的10分之一,强弱一目了然,但并不是因为如此就显得鸡肋,在一众5星弩之间依旧亮眼,只是相比贾诩而言中规中矩而已,但这个伤害系数理论上才应该是正常数值,第一梯队无悬念,唯一的问题就是定位问题,辅助输出兼备,夸一句的话那就是万金油
司马懿 魏国3大弩的主力之一上测司马记得也是辅助位的,这次调整为伤害型,技能中规中矩,伤害系数是543(108.6*5)中弑魂状态的给己方加血108*6,极限状态相当于收益1086(543*2),攻防兼备的典型,相对触发也较容易,而且开局怒气可以较快触发技能,后排应该是最先技能的,而且伤害类被动技能效果都强于郭嘉,整体强度优于郭嘉,非常值得入手
荀彧 4星魏国弩兵第一位(3选1武将)
4星里面的弩兵,魏国最抢眼的武将,落石触发效果是对远方,相当于后排,所以伤害系统不确定,极限值是775(155*5),技能附带胆怯效果,实测效果和混乱类似,非常好的控制技能,但是这次测试发现触发胆怯效果就没伤害了。。。。3技能的怒气流失与对战也绝对好用,所以实用性,玩家自己考虑吧,综合评价4星弩兵第一线
辛宪英 4星美女弩兵魏国弩兵,技能中规中矩,伤害系数是235(23.5*5*2)效果一般,附带效果混乱概率30%还算可以(大多数游戏概率30%基本可以,低于这个值基本可以无视了)但是3技能的附带连锁。。。。好吧目前触发连锁的也就周瑜了,大魏国的美女这是要被周瑜勾引去了吗?
武将技能目测还会调整,但如果被动不好很难入第一线,而且在魏国5星3大弩以及荀彧面前也黯然失色,但是人家是美女,来,看我的美腿!好吧,你只管去美好了
蔡琰 4星辅助向弩兵蔡琰很难说是一定属于魏的,但从历史屡历来说属魏也正常,故放在此处分析,回血、加怒、减敌方前排伤害,技能不错但却是个很尴尬的英雄,如果打阵地战减敌方后排伤害才能更好体现价值,拼刺刀的话,你这小短腿你确定能追上曹丞相?辛宪英是很难进到一线,而你比他更难,
盾兵 徐晃 魏国唯一的盾(3选1武将)徐晃是魏国是唯一的盾,真的是唯一,和夏侯渊是唯一的弓位置一样,总有其存在的价值,虽然是4星,但是,你大爷的带3个主动技能是什么鬼?战场关键时刻难道你要在那翻牌子确定这次出什么吗?好吧目测技能还会调整,所以综合强度未知,但由于魏国唯一的盾还是可以挤进一线的
综合评价魏国的武将质量普遍较高,无论是5星3骑,5星3弩基本把大多数流派的核心都握在手里,尤其贾诩的存在,闪瞎众人。魏王的存在导致非常适合打爆发,土豪的不二选择,但是魏国很多核心技能体系都很杂,并不能说完全是辅助或者输出位,大多都是担任万金油角色,实际效果还要看组合结果
但是光环加身的背后也有短板存在,那就是魏国无盾,唯一的盾还是4星的徐晃,目前来看并不是特别强力,只能说是一般的存在,当然这英雄目前还存在调整空间未来未知,4星枪基本都是辅助向的,并不能承担肉盾的职位,而唯一的枪兵也就是甄姬,但目前来看甄姬还存在很大的不确定性,如果甄姬强力,魏国将是完美的武将输出体系,毕竟配合3弩需要一个顶级肉盾存在,当然选骑兵也可以,但骑兵很容易造成阵容脱节,所以完美的3弩阵容需要强力肉盾,而所有的赌注都压在了为了甄姬身上了。。。
综合来说魏国很适用土豪,不差元宝也就意味着身板不会存在问题,就算没盾又怎么样?进攻就是最好的防御,打到你也没盾不就一样了
管理注:来源三国驿站墨三粉.夜半落叶
原文本贴图较多,管理偷懒了!
体验版本非最终终极测试版本,若有不同请以4月27日开测体验版本为主。