【官方信访处】开测前统一问答贴
各位,
五月份开测在即,预约的朋友们越来越多,
我们听到了大家对于产品的很多疑问...
作为MMO过来人的建议...
或者一些小误解(放下刀听我解释)...
感谢大家的支持与期待,大家的疑问,我们会有问必答。
请大家于本帖内评论贴出心中的疑惑,也期待大家不吝给出建议,《塞尔之光》全体人员期待与大家深入的交流。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
近期大家集中反馈的主要问题,四哥有话要讲,听我道来:
1. 关于很多朋友反馈的“和龙之谷相似”的问题(且有朋友因此打了低分,四哥心伤)
我有在评论区做出解答,我们和龙之谷的确都是韩国画风,但是龙之谷是动作ARPG游戏,塞尔之光是自由世界角色扮演的MMORPG游戏,是两个差别迥然的游戏类型哈;
2. 关于测试时间的问题
我们经过最新讨论,为了给大家带来更好的体验,决定再增加一定的内容和修改优化,所以最新计划【 五月内进行二测(删档不计费,iOS/安卓双端互通)】;
3. 关于画面、建模精细度问题
我们邀请了韩国画师亲自执笔来保证画风,且无论角色和场景都是用了非常高的切面来保证精细度。包括一些小细节,如角色走过草丛时花草的摆动,角色服饰头发等的自然摆动等,期待大家来发现和体验。
当前tap上的视频和图片素材,还都是一测的素材,我们的新素材马上到来,届时大家可窥一二。同时更希望大家于二测进入游戏亲自体验;
4. 关于自动寻路、托管的问题
我们也很纠结如何取舍。的确有一部分小白用户、道家修仙用户,需要用到一定的辅助类功能,但不一定存在这两个功能,即是一条龙,无脑点点点刷刷刷!在塞尔之光中,此类功能仅限于小范围战斗或者短距离任务,大部分的任务、战斗,是需要玩家手动操控、走位或者寻找、体验的。而5人本、10人团本,大家更会体验到些许魔兽副本的感觉,尤其副本团本,部分机制我们借鉴了WOW等端游的一些优点,希望没有东施效颦。
5. 关于代入感
我们在持续优化主线任务、过场动画,同时也在加入随机奇遇等各类随机惊喜内容,及各类彩蛋,以期不让大家在游戏内感到单调无聊;
6. 关于氪金问题
像我们一测说的,大部分主创人员都是10年魔兽老用户和主机RPG用户,我们做塞尔的目的就是回归初心。
当然,很多玩家也直接表示理解说,项目要赚钱,团队要吃饭,这是基础需求,所以我们可能不会做到大家期望的纯点卡制,或者完全像经典PCMMO游戏,但是我们会尽力避免付费直接影响数值,让付费、非付费用户皆可以在游戏中找到自己的定位。
我们还在持续开发调优自由交易系统,让大多数资源、物品自由流通,以期给大家一个不一样的MMORPG手游。
还是那句,感谢大家的支持,大家有任何问题或建议,可在本帖内提出,四哥有问必答。
请大家畅舒己言,我们会持续回答疑问,且将大家的建议考虑进我们的开放方向与设定中。