进度update

2018/01/18989 浏览综合
昨天搞到早上快2点。除更换了战斗UI、增加了摇杆以外,还增加了增加/减少部队操作(类似红警帝国的shift+编队,或星际的ctrl+点击)。但是今天测试感觉非常反人类啊啊啊啊啊啊啊!/哭 和单击管理有一些冲突。
但是这个不能影响我们的计划测试进度。再优化几天还是会按计划开测试。
TapTap
希望因为操作过于尬的玩家大大们,多多提意见。打分么,随(shou)意(xia)打(liu)了(qing)。
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