划。。。。。🏊🏻
没看过《权力的游戏》,没感觉有多少乐趣,只是寂寞的心让你我在此相遇。
没有过多的经验与想象力 ,也带不来什么有趣的故事。我们总是忙忙碌碌,在地铁站,在曾经喧闹的街道。人总是要探寻着什么的,虽然有时候我们什么都得不到。
1.领主元素=占有欲+战争+些许寂寞
不知道什么时候开始的,战争的策略游戏就变得“工业化” 做游戏并不是有多么困难,也称不上轻松,他是平平淡淡的,也许有时候也会有一些“高潮”
《权利的游戏》很好听的一个名字,我们可以通过他联想到许多故事。每一个人都可以。
占有欲:
这是很笼统的说法,也可以理解为对美好事物的向往,但通常被拿来贬低和形容:人性的黑暗
没必要做“联盟以及地图矿场”因为他不适合,人性的黑暗在得不到满足的时候只会渐渐“沉寂”
空旷的地图会让人感到寂静,嘈杂的“矿点”让我觉得乏力。我觉得或许你们还不够“疯狂”
空旷的原野,漆黑的土地,鲜血与利刃的力量,你们并没有去聆听,聆听属于他的“声音”
作为光荣的“领主”你必须承担起保卫领土的责任,放心大胆的去行动,用军队与领土,来证明属于你的“荣耀”
土地,人民,权利,不用感到彷徨与迷茫,远处的光芒映照了属于你的“荣光”
战争,城堡,军队,嘿,伙计我们不必为胜利的到来而感到焦虑。
世界属于所有人,不要忘记黑暗中的力量。胜利的史诗并不是恒久不变的。
生存的意志会教会你 忍耐的力量
一切终将破碎,但权利属于你
战争:
秃鹫的声音就在耳边回荡,或许我回不去了,来到这里的第一天,我就明白,战争属于我的宿命。
当我们占领了,异鬼的营地就发现了这些令人感到不安的信号。更多的异鬼将会到来,他们准备在太阳消失的前一刻发动进攻。如果一切按部就班,我们将全军覆没。
接受了战争的洗礼,即使被家族抛弃,你我终将成王,享受荣光吧。在异鬼还没到来之前。
有时候常常想着自由,但自由的背后却是世界的枷锁。鸟儿被锁在天空,鱼儿被锁在水底,我们的自由在何方?