【二测测评攻略】大侠的二测职业体验及碎碎念
渡过了紧张肝痛的一周,闲来无事之余,今天大侠给各位看官说说这次二测的体验吧。
首先说一说职业体验,这次大侠主要玩的方寸山,其他职业技能也大致了解了下。从3d角色扮演游戏来看各职业总体平衡性并不完善,技能缺陷不少。比如只有职业控制技能,一个解控技能也没有,只有部分药和装备特技有清除不良状态效果,前期没钱没药没装备,被控住了只能被动挨打。。。可能也是因为从回合制演变而来,玩不大习惯。还有一个就是下副本时的仇恨系统,目前就狮驼有嘲讽技能,但是经常被暴力输出OT,只看到奶妈有一个减仇恨技能,我觉得输出也需要一个减仇恨技能,太容易OT了~
近战目前有大唐和狮驼两个门派,大唐只能副本打打输出,打架遇到方寸就是个木头人,被控的不要不要的,就一个突进技能,14秒cd,反正追不到人,也就能欺负下毫无还手能力的普陀了吧。狮驼则上能下副本当T,下能1V2方寸~~有晕,有减伤,有回血,打不死小强!近战真男人~~
远程龙宫可以说是站桩炮台,群攻小王子,普攻也需要读条半秒钟。单体伤害不如方寸,但是他有无敌,无敌,无敌!总要的重复三遍,所以很多BOSS团灭点他们都可以顽强的存活下来,配合生死簿法宝拉起奶妈,如果是双奶妈队,则马上可以全员活蹦乱跳继续战斗,战略性武器。下次也许大侠回去深入体验下龙宫。普陀可奶可输出,但是输出一般,毕竟只有3个输出技能。普陀目前可以说是做日常最痛苦的事了,自动打怪经常不打了就光给自己加血,一个打一个加,僵持不下。反正普陀和狮驼是最吃香的,哪都少不了他们呀。
下面详细介绍下方寸山吧,他可以说是目前五大职业中体验最佳的职业,有两个控制技能,位移减伤技能,具体技能描述大家可以查看其他技能贴图帖子,这里就不复述了。下面附上方寸的两个天赋方向,聚灵散修天赋激活后方寸的2个控制技能命中后会增加镇魂效果和法术易伤(15%),镇魂可以激活方寸的最高单体伤害技能三星灭魔和秒发炽火咒;本天赋适合群小怪和打架;另一个方向五雷正宗则可以增加技能25%伤害和施法距离6米,比较适合打Boss用,因为BOSS不吃控制技能所以聚灵天赋不怎么好用!可以看出方寸的2个天赋方向都各有千秋,不像大唐的另一个防御天赋就是个水货,技能增加仇恨也抢不过方寸啥的,一点点免伤不够看的。
至于新手比较关注的加点方面,方寸有用的加点是灵(法攻),术(法术暴击、命中),体(血);常用方案有3灵2术和全灵,大侠玩到60级体验下来3:2加点前期暴击只额外加9%左右,只能日常抓鬼任务暴击效果明显,下副本打不出暴击效果,应该是还不够,后期才能体现出暴击效果;全灵副本伤害比3:2加点多,但是命中不太够,打boss还是会经常闪避,3秒读出来的三星被闪避掉了还是很悲催的。暴击和命中通常都会有一个最佳饱和点,需要测的更久才能摸索出来。
最后再简单说下日常、生活技能之类的吧,总的来说各种日常任务环数太多又冗长耗时间,奖励一般般,策划也说了减负下次;希望拉镖、跑商、副本奖励也提高一点,5-10分钟一次就给1两万银币有点伤不起啊,别抠门,起码每次给一个宝石的钱吧!装备打造平民打不起,图纸贵,强化打造石没来源,只有商城买,买了也三次也不一定出一个珍品,其他地方也没有珍品装备来源。。。攒金币买吧,问题来了,金币靠日常任务每天给的千儿八百何年马月能买上一个--而且生活系统目前体验下来完全不赚钱,产出物随机,经常做出一堆最垃圾的产物,没人买的,一千活力可能只能出几百金的东西,然而一天是赚不到一千活力的。500活力药最便宜的折价也要4000金!要说精炼产物好啊,值钱啊,但是精炼材料衍生物采集产物太低,一百多次采集一个衍生物也没有!生活采集一次只能采一个,1级作物3秒,2级4秒,3级难道要5秒采一次?请节约我们玩家的时间!而且生活制造经验有点太难升了,一级就要5000,开始做一个药只有1-2点经验,一个药要25-35活力,算算吧怎么升级,练生活技能不亏的裤子都不剩。
强烈建议生活制造不要随机,要什么准备什么材料指定去做就是;采集物一次多采几个,多扣活力也行!如果随机请给出各种产物的概率,还有炼妖希望也给出些合成各种技能数目宠物的概率?几十万金砸下去还是炼出一个技能的太坑人啦。希望下一测能迎来更好的梦幻3D吧。