写给制作组的一些建议
2019/07/131064 浏览综合
说真的,无限流游戏出来真的让我惊艳了,出于对这个题材的喜爱,我是希望制作组能把这个游戏做好的。
因为在论坛里看见制作组已经开始构建三个世界了,所以我想提出一些关于世界背景内容的建议。
首先,是代入感。
这是最重要的一点,因为玩这款游戏的人,九成都阅读过相关的小说,所以他们不仅是玩家,同时也是读者,而他们玩游戏最大的动力就是在游戏里获得的沉浸感。
所以,他们初次进入游戏,所经历的第一个世界极其重要。
这个世界的背景内容最好是一个大众十分熟悉的ip。
考虑到版权以及广传度,我建议制作组第一个世界的背景时代可以是类似三国这种大众皆知的时代,武侠,修真等元素可以适当融入进去。
其次,就是降低开发的难度,提高质量。
主神这款游戏,一个合理世界的构建无疑是困难的,所以我并不赞成制作组一口气将一整个世界全都塑造出,相反,我希望制作组能将世界碎片化,即将一个世界划分成数个不同难度的场景。
打个比方,假设第一个世界是三国,制作组可以将剧情分成黄巾,虎牢,群雄等数个时间点,其中黄巾这个时间点才是玩家们进入的第一个世界场景,而后面的那些被划分出去的场景,可以在玩家手下的轮回者经历过数场任务世界,实力提高后才能再次进入。
如此一来的话,制作组不仅开发难度降低,并且完全可以先全力构造一个小场景,保证质量。并且在随后的游戏更新中,慢慢补上其它的小场景,通过小场景之间的互动勾勒出一个完整的世界。
最后,就是游戏的真实性和随机性。
我建议制作组在第一个世界小场景里多下功夫。
无论是任务的设计还是角色的代入都要好好琢磨。
可以给初入世界的轮回者提供随机身份,并且因为随机身份,给轮回者设置不同的小场景。
仍以三国为例,
若身份为【庄客】,其所在场景就是在一个大农庄,其任务链就是如何加入黄巾,如何帮助黄巾军拿下农庄所在的县城。隐藏任务可以随便设置一个张角徒弟,若通过他的考验,可以获得太平天书的部分能力。
若身份为【洛阳廷尉狱卒】,其所在场景就是在洛阳,其任务就是帮助被十常侍陷害的官员送信,途中注意十常侍暗派的杀手。隐藏任务可以设置和曹操,袁绍这些名人的相遇。
这样做的话,可以通过并不复杂的多个小场景,提升这款游戏的随机性和真实性。