《影之诗》游戏特色系统介绍——进化
欢迎来到《影之诗》的世界!
虽然她来自日本,但是语言不再是障碍,5月4日,国服全平台公测即将启动。是不是有点跃跃欲试了呢?不过,你也一定想问:这个游戏到底好玩吗?该不会是除了萌以外一无所有的游戏吧?
嗯?那边那位举手的同学,你说你还要补充?哦!你是一名身经百战的卡牌游戏玩家,在其他游戏中早已立下了赫赫战功。你最关心的问题是,《影之诗》和你玩过的其他游戏有什么区别,有哪些只有在《影之诗》中才能得到的体验……
我们今天要介绍的正是,《影之诗》的最大的特色系统——进化!
我已经看到你的弱点了,就是头部!
我将指引胜利的方向!
在现实世界中,一张卡牌只能有正反两面,具有一致性并隐藏信息的牌背,以及拥有各项卡牌特性数值的牌面。但在《影之诗》中,所有的随从牌都拥有第3个面——进化面!
没错,我刚说了“所有”两个字哦!包括衍生物,《影之诗》目前一共有847张随从牌,所有这些卡牌都有额外一个与众不同的牌面哦!
正如你们看到的,进化可不止是卡图变化那么简单——卡牌会得到更强大的数值,以及可以立刻发动攻击!除此外,进化时发动的能力也可能瞬间改变战局!
骑士们,跟随我,誓将守护我主!
既然有进化时发动的能力,又怎么能少了其他卡牌进化时发动的能力呢?
蛇龙以咆哮回应同伴的攻势
如你们所知道的,卡牌游戏往往都有先手优势,不同的游戏使用不同的方法进行平衡。对于《影之诗》而言,进化系统正是平衡先后手最主要的途径——若要进化随从,玩家需要使用进化点,先手玩家只有2个,后手玩家则有3个,并且可以先于先手玩家进化,早早地享受将小巧随从变大、并且立刻赋予攻击能力的权利。
由于进化系统的存在,对局中双方对场面的争夺将会变得更为激烈,你不必像许多游戏一样,使用随从后要等到自己的下个回合才能进行攻击——一切计划,都在此时此刻变为现实!不过,要注意,进化点毕竟是极其有限的资源,怎么有效利用,也可以说是《影之诗》的最大玩点。
进化刚出场的随从来解决对手的威胁?还是进化已在场的随从来输出伤害呢?这一切都取决于你!
怎么样,是不是对这个游戏燃起了兴趣,希望了解更多呢?
别着急,我们将会以一系列的短文来全方位介绍《影之诗》!敬请期待下一篇!