给游戏策划大大的建议

2020/03/31136 浏览反馈
本游戏题材选的不错,吸引了一大批手机爱好者。但作为第一个吃螃蟹的人就应该有吃螃蟹的勇气,希望运营商大大可以不畏惧那些批评的话。继续更新游戏,改进游戏。
我们批评游戏正是因为我们热爱这个游戏,这个题材的游戏实在实在太少,我们倍加珍惜,但看到游戏的质量完全不符合预期,心里面肯定会大大的失望。然后悲伤的在游戏评论区批评游戏。但游戏策划大大应该可以看到,评论区里大多数人都在提意见,都在渴望这这游戏的成长啊!渴望这游戏慢慢符合心中的预期,渴望着可以切实感受到发布手机的乐趣。
本人提出的建议:
1.大量增加对话情节,提升玩家参与感(如果可以在游戏里面设置一个爱情故事就好了,哈哈哈哈)
2.希望加入一个商业对手的发布会,如果多个发布会碰在了一起,就会触发任务,当玩家完成了任务,可以增加大量粉丝,但会增加商业对手仇恨值,当仇恨值达到一部分程度,商业对手就会与你一同进行发布会,这个就没有任务奖励了,如果你销量比不上商业对手,商业对手就会运用网络舆论对你公司造成影响。
3.应该给玩家一个背景故事,开头就是一个公司,让人不知所云,大大增加了游戏单调性。背景故事与一些手机发布会紧紧相连,最后来个催泪。这游戏评分自然而然的就上去了
4.增加一些背景图,就只看着一个背景图是真的让人犯困啊啊啊啊啊啊
5.给一些s级员工设置一些背景故事,尽量是那些感人的故事。
我的建议肯定还有很多的,但上面的建议是我心中主流的建议,希望策划大大可以把游戏改的更好!
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