游戏建议(来看看呗)

2019/08/2315 浏览综合
8.23日后的更新确实好了很多,优化了很多地方,确实值得鼓励。不过我还是想提几点建议。
第一,希望官方能把地图挂机也优化下,比如你一张已经打过的图,能记录上回的行动路径,不用再重新规划,毕竟敌人基本都一样的,老是要重新划线挺麻烦的,另外遇到敌人可以自动在5,6秒内进入战斗,并且可以开启或者关闭自动进入就好了(๑>ڡ<)☆。
第二,可以考虑玩家如果三星通关了某地图,之后可以加速自动战斗,但机甲仅限制你上回三星通关的配置,如需更换需要手动再打一次,毕竟战斗内还是比较慢的,不能加速有点墨迹(๑˙ー˙๑)。
第三,游戏的自动战斗优先回避这个功能太弱智了,我也看得出来,优先回避机制是看地方有没有红圈出来,但是你要想,能造出红圈的敌人能有几个?甚至boss都没几个红圈的攻击,只要没有红圈,我方就必定傻站着受到所有伤害,躲都不带躲。夏日活动关有boss不是会先造一条红线嘛,然后会蓄力发射一枚穿透大炮,一开始是躲了,但是boss她是红线消失后开炮的,也就是说红线一消失,所有机甲又挤在一条线上了,一炮过来,全体命中,我也是醉了,要这优先回避有何用,希望能优化下,要么把敌方的攻击多做几个红圈并让红圈至少是敌方技能攻击打完后消失,要么就是把这个优先回避改下设置,稍微智能点,不要只看红圈。当然也不可能全部都躲掉,比较痛的一些技能能躲就行_(:з」∠)_。
第四,这游戏不是有手动嘛,但是基本上战斗现在都用自动战斗,手动基本没什么人用,对于游戏来说就浪费这一点了。我提议可以出点小关卡,每日有次数限制,里面必须手动。或者说,只能出动一个机甲过关,可以设置种类限制,例如只能用狙击之类的,每天不一样,打完获得什么什么点数,然后可以去商店兑换想要的东西。毕竟手动确实是做的不错的,那就不要浪费手动了呀(ノಥ益ಥ)。
第五,希望能尽早出组队副本,世界boss,好友社团啥的,毕竟一个人玩玩久了兴趣会下降的,可以和朋友一起打关卡,比谁厉害,那样比较有意思,而且机甲不是自己可以组装嘛,这样奇葩的装扮出动让别人看到,自己不就也很爽了嘛。也可以用到我上面所说的手动战斗了,组队只能手动,这样也挺有意思。还有还有,组队战斗可以弄个表情框,就是你可以一边战斗一边指挥,或者队友没躲掉技能之类的可以发表情笑他,23333,666啥的,其他自行理会(●°u°●)​ 」
最后希望游戏做的越来越好(✪▽✪),挺喜欢这个游戏的,加油(ง •̀_•́)ง
(为什么我新卡池抽了70连了,连一个橙都没有,我想哭(┯_┯),我要补偿,我都想了这么多建议了,给点补偿呗,嘤嘤嘤(๑òᆺó๑)
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